Maradék: From the Ashes – A Swamps of Corsus új szörnyekkel és epikus főnökökkel bővül

A kiadó Perfect World Entertainment és a Gunfire Games stúdió fejlesztői bejelentették, hogy letölthető kiegészítője lesz az akció-szerepjátéknak. Remény: A hamuktól. A Swamps of Corsus című DLC április 28-án jelenik meg.

Maradék: From the Ashes – A Swamps of Corsus új szörnyekkel és epikus főnökökkel bővül

Április végén már csak a felhasználók kapják meg a kiegészítőt Gőz, ahol 9,99 dollárért megvásárolhatja. A PlayStation 4 és Xbox One konzolokra való megjelenés valamivel később lesz, a szerzők még nem közölték a pontos dátumot. Április 28-án egyébként egy különleges csomag is megjelenik, benne az alapjátékkal és az új kiegészítéssel is. Ez a verzió 44,99 dollárba kerül.

Maradék: From the Ashes – A Swamps of Corsus új szörnyekkel és epikus főnökökkel bővül
Maradék: From the Ashes – A Swamps of Corsus új szörnyekkel és epikus főnökökkel bővül

A játékosok megtapasztalhatják a Kors eredeti világának frissített változatát, rengeteg új tartalommal, köztük három erőteljes fegyverrel és módosításokkal, négy kihívást jelentő mellékbörtönnel, epikus főnökökkel, ellenségekkel és még sok mással. Ezen kívül lesz egy szélhámos játékmód egyszerű néven Survival Mode, amelyben "csak egy pisztollyal és némi fémhulladékkal kezdheted a játékot, hogy a túlélésért harcolj, és egyedi páncélt, valamint több mint 50 új skint kapj."

Maradék: From the Ashes – A Swamps of Corsus új szörnyekkel és epikus főnökökkel bővül

Túlélő módban maradandó halál lesz, így a halál után mindent elölről kell kezdeni. A mód lényege a megszentségtelenített világkövek véletlenszerű sorozatán való utazásban rejlik. Minden alkalommal olyan életközösségekben találja magát, ahol különösen nehéz ellenségek és főnökök, valamint egyedi küldetések és események várnak. A győzelem jutalma erős fegyverek, páncélok és módosítások lesznek.

Emlékeztetünk, hogy a Remnant: From the Ashes 4. augusztus 20-án jelent meg PC-re, PlayStation 2019-re és Xbox One-ra. A projekt csúcspontja a helyszínek procedurális generálása, amelyeket előre megtervezett blokkokból véletlenszerűen állítanak össze. A történetkampányt ugyanakkor nemcsak egyjátékosban, hanem kooperatív módban is végig lehet vinni.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás