A Microsoft Flight Simulatorban megtalálható lesz a Föld összes repülőtere, de csak 80 lesz alaposan részletezve

A Microsoft Flight Simulator vezető tervezője, Sven Mestas, az Asobo Studio munkatársa (fejlesztő Pestismese: ártatlanság) a repterekről beszélt a készülő repülésszimulátorban. A játékban a világ összes repülőtere szerepelni fog, de csak 80 kap kiváló minőségű részleteket.

A Microsoft Flight Simulatorban megtalálható lesz a Föld összes repülőtere, de csak 80 lesz alaposan részletezve

Így kiderült, hogy a kiindulási adatbázist a Microsoft Flight Simulator X-ből (a sorozat utolsó, 2006-ban megjelent része) vettük át, amely mintegy 24 ezer repülőteret tartalmazott. Az új Microsoft Flight Simulatorban ez a szám 37 ezerre nő, de ezek közül csak néhány kap további figyelmet.

Ez a 80 repülőtér tartalmazza a világ leglátogatottabb és legforgalmasabb repülőtereit. Realizmust kaptak: az azonosítók, utak, táblák és épületek megfelelnek valódi megfelelőiknek. Ráadásul jobban néznek ki más repülőterekhez képest, mivel egyedi épületekkel és egyéb tulajdonságokkal rendelkeznek. A körülöttük lévő tájat pedig „terraformázták”, hogy a repülőtereket a tényleges környezetükbe helyezzék.

A Microsoft Flight Simulator megjelenési dátuma még nincs, de a tervek szerint még idén megjelenik PC-re és Xbox One-ra. Az Asobo Studio megerősítette, hogy a játék támogatja a sugárkövetési technológiát. A VR mód „magas prioritású”, de csak a kiadás utáni frissítésekben jelenik meg.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás