Az „Útvonal nyomkövetés” bekerült a Minecraftba

Cody Darr felhasználó, más néven Sonic Ether, benyújtott egy shadercsomag-frissítést a Minecrafthoz, amelyben egy útvonalkövetés nevű renderelési technológiát ad hozzá. Külsőleg szinte úgy néz ki, mint a jelenleg divatos sugárkövetés a Battlefield V-ből és a Shadow of the Tomb Raiderből, de a megvalósítása más.

Az „Útvonal nyomkövetés” bekerült a Minecraftba

Az útvonalkövetés feltételezi, hogy a világítást egy virtuális kamera bocsátja ki. A fényt ezután a tárgy visszaveri vagy elnyeli. Ez lehetővé teszi lágy árnyékok és valósághű megvilágítás létrehozását. Igaz, mint a sugárkövetés esetében, a minőségért fizetni kell.

Az „Útvonal nyomkövetés” bekerült a Minecraftba

A felhasználó egy Intel Core i9-9900k processzorral és NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti videokártyával ellátott PC-n indította el a játékot fejlesztésekkel. Ennek eredményeként körülbelül 25–40 képkocka/s képkocka-sebességet kapott maximális minőségi beállítások mellett és nagy húzási távolság mellett. Természetesen a frekvencia növeléséhez erősebb kártya kell.


Az „Útvonal nyomkövetés” bekerült a Minecraftba

Megjegyzendő, hogy a Minecraft útvonalkövetési technológiája csak a shader csomagban érhető el. Megszerezhető, ha előfizet a szerző Patreonjára 10 dollárért vagy többért.

Emlékeztetünk arra, hogy közzétettünk egy cikket a sugárkövetési technológia teszteléséről és az intelligens élsimítás használatáról a Shadow of the Tomb Raiderben. A tesztelést négy videokártyán végezték el:

  • NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition (1350/14000 MHz, 11 GB);
  • NVIDIA GeForce GTX 2080 Founders Edition (1515/14000 MHz, 8 GB);
  • NVIDIA GeForce RTX 2070 Founders Edition (1410/14000 MHz, 8 GB);
  • NVIDIA GeForce RTX 2060 Founders Edition (1365/14000 MHz, 6 GB).

Ugyanakkor észbontó minőségbeli különbséget nem észleltek. Természetesen a sugárkövetés és a DLSS javított a képen, de nem olyan fényesen, mint a Metro Exodusban. Bár ugyanakkor a Lara Croftról szóló akciójáték fejlesztői egyértelműen mindent megtettek, hogy „nyalják” a képet.




Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás