A Google Stadia játékszolgáltatás továbbfejlesztett AMD Vega egyedi grafikára épül majd

A GDC 2019 konferencia részeként a Google saját rendezvényt tartott, amelyen bemutatta új streaming játékszolgáltatását, a Stadiát. Magáról a szolgáltatásról már volt szó, most pedig az új Google rendszer működéséről szeretnénk bővebben is mesélni, ugyanis különféle, kifejezetten ehhez a rendszerhez készült megoldásokat használ.

A Google Stadia játékszolgáltatás továbbfejlesztett AMD Vega egyedi grafikára épül majd

A Google rendszerének kulcseleme természetesen a grafikus processzorok. Itt az AMD egyedi megoldásait használják, amelyek a Vega grafikus architektúrán alapulnak. A jelentések szerint minden GPU 56 számítási egységgel (Compute Units, CU) rendelkezik, és HBM2 memóriával is fel van szerelve.

Azt gondolhatnánk, hogy a Google a fogyasztói Radeon RX Vega 56-hoz hasonló grafikus kártyákat használ. Valójában azonban az AMD egyedi megoldásai számos fontos különbséggel rendelkeznek. Először is gyorsabb memóriát használ, 484 GB/s sávszélességgel. A fogyasztói Radeon RX Vega 64 ugyanazzal a memóriával rendelkezik, míg a fiatalabb Radeon RX Vega 56 kevésbé gyors memóriát használ (410 GB/s). Azonnal jegyezzük meg, hogy a rendszerben a teljes memória mennyisége 16 GB, aminek fele láthatóan HBM2 videomemória, a másik pedig DDR4 RAM.

A Google Stadia játékszolgáltatás továbbfejlesztett AMD Vega egyedi grafikára épül majd

De még ennél is fontosabb, hogy a Google 10,7 teraflop teljesítményt állít a GPU-ira, nyilvánvalóan az egyszeri pontosságú (FP32) számítások alapján. A fogyasztói Radeon RX Vega 56 csak körülbelül 8,3 teraflopra képes. Logikus lenne azt feltételezni, hogy a Google megoldásai magasabb frekvenciával használnak GPU-kat. Ez viszont arra utal, hogy az AMD grafikus processzort készített a Stadiához a frissített Vega II architektúrán, amely 7 nm-es folyamattechnológiával készül.


A Google Stadia játékszolgáltatás továbbfejlesztett AMD Vega egyedi grafikára épül majd

Ami a processzort illeti, a Google nem határozza meg, hogy melyik gyártó megoldását használta a Stadia szolgáltatási rendszereiben. Csak annyit ír, hogy ez egy egyedi x86-kompatibilis processzor, 2,7 GHz-es frekvenciával, 9,5 MB gyorsítótárral a második és harmadik szinten, valamint többszálas (Hyperthreading) és AVX2 utasítások támogatásával. A gyorsítótár mérete és a többszálú „HyperThreading” név azt jelzi, hogy ez egy Intel chip. Azonban, ha csak az AVX2-t támogatjuk a modernebb AVX512 nélkül, közvetve az AMD-re utalunk, amely ráadásul inkább egyedi lapkáiról ismert. Nagyon valószínű, hogy az AMD új, 7 nm-es Zen 7 alapú processzorait használják majd a 2 nm-es Vega GPU mellett.

A Google Stadia játékszolgáltatás továbbfejlesztett AMD Vega egyedi grafikára épül majd

Ezeket a rendszereket a Google gyakorlatilag az új Stadia játékszolgáltatása felhasználóinak fogja biztosítani. Elég sok számítási teljesítményt kell mondanunk, de a játékokban nagy teljesítményt kell biztosítani. Sőt, a Google azt tervezi, hogy akár 4K felbontású játékokat is kínál majd 60 FPS-es frekvenciával.




Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás