A RAGE 2-nek nem lesz mély története – ez "játék a cselekvésről és a szabadságról"

Már csak pár hét van hátra a RAGE 2 megjelenéséig, de még mindig nem sokat tudunk a cselekményéről. De az a helyzet, hogy nincs belőle annyi. A RAGE 2 rendezője, Magnus Nedfors azt mondta egy nemrégiben adott interjúban, hogy ez nem így van Red Dead Redemption 2 - mint a legtöbb Avalanche Studios játék, a projekt a cselekmény helyett a cselekvésre és a szabadságra összpontosít.

A RAGE 2-nek nem lesz mély története – ez "játék a cselekvésről és a szabadságról"

„Nem fogok itt ülni és azt mondani, hogy a mély történet az, hogy miért kell játszani a RAGE 2-vel. Ez akció. De megpróbálunk kis történeteket elmesélni a megismert szereplőkkel és a környezettel való interakción keresztül. Ezt szeretnénk egyre jobban népszerűsíteni” – mondta Magnus Nedfors. „Sok jó történetvezérelt játék van, ahol a nyitott világ a második, de gyakori hibájuk, hogy lineáris történetet próbálnak elmesélni. Akkor nem adhatsz szabadságot a játékosnak. Úgy gondolom, hogy az egész iparágnak egy napon el kell jutnia arra a varázslatos pillanatra, amikor valaki kifejleszti a nyílt világú történetmesélést."

A RAGE 2-nek nem lesz mély története – ez "játék a cselekvésről és a szabadságról"

A RAGE 2 rendezője egy kérdésre is rávilágított, amely a rajongókat foglalkoztatta: ez az Avalanche Studios vagy az id Software projekt? Bár Nedfors nem adott közvetlen és pontos választ, úgy tűnik, ez még mindig az első stúdió játéka. „Az [id Software] nem jött oda hozzánk és nem azt mondta: „Szerintünk ilyennek kellene elkészíteni a RAGE 2-t”. Lehetőségünk volt kreatívkodni és bemutatni egy ötletünket, ami a kezdetektől fogva volt, mielőtt bármit is adtak volna nekünk. […] Remek eszmecsere volt mindkét irányban. A projekt elején Tim [Willits] azt mondta: "Nem értem, hogyan csinálod ezeket a nyílt világú játékokat." Egy játékipari legendától tanultam, és ő is tanult tőlünk egy-két dolgot” – mondta Magnus Nedfors.

Az Avalanche Studios még soha nem készített első személyű játékot, és Nedfors szerint az id Software hozzájárulása a RAGE 2-höz jelentős e tekintetben.


A RAGE 2-nek nem lesz mély története – ez "játék a cselekvésről és a szabadságról"

Május 14-én, amikor a RAGE 2 PC-re, Xbox One-ra és PlayStation 4-re is megjelenik, megtudjuk, mennyire összefonódik az id Software és az Avalanche Studios megközelítése.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás