A Valve megoldotta azt a problémát, hogy a karakterek nem villognak a Half-Life 2-ben

Néhány ember a Valve-ban még mindig a Half-Life sorozaton dolgozik. Nem, nem a klasszikus lövöldözős saga harmadik epizódjáról vagy harmadik részéről beszélünk (bár ez nem zárható ki) - a cég egyszerűen kijavította a problémát a nem villogó NPC-kkel a 2 éve megjelent Half-Life 15-ben. ezelőtt.

A Valve megoldotta azt a problémát, hogy a karakterek nem villognak a Half-Life 2-ben

Ez nem minden. A nemrég bemutatott frissítésben a Valve kijavította az Alliance katonáinak hiányzó hangjait is, kiküszöbölte a dadogást a játék mentése során, és a beállítások menübe belépve korrigálta a SteamVR elindítását. Ez a frissítés a Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode 2, Half-Life 2: Lost Coast és még a Half-Life: Source játékokra is vonatkozik.

A Valve megoldotta azt a problémát, hogy a karakterek nem villognak a Half-Life 2-ben

A Half-Life 2 összes nem forgatókönyvvel rendelkező NPC-je (vagyis azok, akik a forgatókönyvezett jeleneteken és vágójeleneteken kívül játszanak) abbahagyta a villogást körülbelül öt évvel ezelőtt, miután a Valve áthelyezte a Source motor játékait a Steam szolgáltatás SteamPipe digitális tartalomszolgáltató rendszerébe. A probléma csekélynek tűnhet, de még így is irritálhatja a rajongókat, ezért a fejlesztők úgy döntöttek, hogy néhány évvel később megoldják a problémát.

A Valve megoldotta azt a problémát, hogy a karakterek nem villognak a Half-Life 2-ben

Egyébként a megjelenés után 15 évvel támogatott támogatás nem rekord - 2017-ben a Valve kiadott egy javítást a Half-Life számára, vagyis 19 évvel az első rész megjelenése után. Tehát ne számítson arra, hogy a frissítés bármit is jelent a Half-Life 3 számára időről időre hallható utalások и pletykák.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás