A Valve váratlanul bemutatta saját VR headset indexét

Meglepő lépésként a Valve péntek este kiadott egy teaser oldalt, amelyen bemutatta az Index nevű vadonatúj virtuális valóság headsetet. Úgy tűnik, az eszközt maga a Valve gyártotta, és nem a VR-piac fejlesztésében régóta részt vevő partnere - a tajvani HTC. Az oldal a dátumon – 2019 májusán – kívül más információt nem kínál a nyilvánosság számára.

A Valve váratlanul bemutatta saját VR headset indexét

Maga a kép azonban elég sok információval szolgál, főleg a korábbi kiszivárogtatásokat figyelembe véve. Észre fogja venni, hogy a Valve Indexnek legalább két kiálló nagylátószögű kamerája van. Ez azt bizonyítja, hogy nincs szükség külső kameraállomásokra a mozgások követésére, hasonlóan az Oculus Questhez és más, a headsetbe épített érzékelőkre támaszkodó, második generációs VR headsetekhez.

A Valve váratlanul bemutatta saját VR headset indexét

A készülékben van egy beállító csúszka is, feltehetően az IPD (pupillák közötti távolság) beállítására, így sok embernek megfelel majd. Ez meglehetősen gyakori jellemző a sisakoknál, de például az új Oculus Rift S-ből hiányzik (az Oculus szerint a felhasználó a Rift S szoftver beállításaiban állíthatja be az IPD-jét). Ezen túlmenően még nem árulták el a specifikációkat, még azt sem tudjuk biztosan megmondani, hogy ez egy önálló headset lesz-e, mint a Quest, vagy egy olyan csúcskategóriás PC-periféria, mint a Rift S, a HTC Vive és a Vive Pro.


A Valve váratlanul bemutatta saját VR headset indexét

Így vagy úgy, a Valve szavai, miszerint a sisak lehetővé teszi a környezet „javítását”, egy olyan termék bemutatására tett ígéretként fogható fel, amely jobb környezetet tud biztosítani a virtuális valóságban, mint bármi más a piacon. Mellesleg, amikor a The Verge újságírói megkérdezték a Valve-től, hogy a cég tud-e további támpontokkal szolgálni, vagy legalább tisztázni, hogy ez áprilisi tréfa volt-e, a Valve munkatársa, Doug Lombardi csak egyszótagosan válaszolt: „Nem áprilisban”. Vagyis ez nem vicc, a részletekről majd csak májusban hallunk.

A Valve váratlanul bemutatta saját VR headset indexét

Tavaly novemberben egyébként az UploadVR erőforrás azt állította, hogy a Valve valóban a saját headsetején dolgozik, és még fotókat is publikált prototípus sisakokról, amelyek fájdalmasan emlékeztetnek az Indexre. Aztán arról is beszámoltak, hogy a készülék széles, 135 fokos látómezőt biztosít majd Vive Pro szintű képrészlettel. Ezen kívül azt állították, hogy a headsetet Knuckles kontrollerekkel és valamilyen Half-Life-on alapuló virtuális valóság játékkal együtt szállítják majd.

A függőleges markolatú Valve Knuckles mozgásvezérlőket még 2016-ban mutatták be, 2017-ben pedig a cég működő mintákat küldött a fejlesztőknek, és bemutatta az EV2-es verziót, amely lehetővé tette a tárgyak összenyomását VR-ben. A Valve e havi elbocsátásai azonban megkérdőjelezték a virtuális valóság-headset megjelenésével kapcsolatos pletykákat: mint elhangzott, a cég kifejezetten a VR hardver részlegétől bocsátott el alkalmazottakat.

Ennek ellenére most már egyértelmű, hogy a headset létezik. Bízom benne, hogy a megadott határidő előtt 2019 májusában kapunk további információkat, amikor is csak teljes körű bejelentésre kerülhet sor, bevezetésre nem. A Valve zsúfolt piacra lép: az Oculus tavasszal tervezi a Rift S és az önálló Quest headset kiadását, a HTC pedig most mutatta be vállalati Focus Plus termékét, és készül az új Vive Cosmos headset értékesítésére idén vagy jövőre.

A Valve váratlanul bemutatta saját VR headset indexét

Vegye figyelembe, hogy 2017 elején a Valve alapítója és vezérigazgatója, Gabe Newell ezt mondta: „Jelenleg három VR-játékot fejlesztünk.” Majd egy tisztázó kérdésre, hogy vajon a játékok hasonlóak lesznek-e a The Lab korábban kiadott ingyenes demójához a Portal for HTC Vive világában, hozzátette: „Amikor azt mondom, hogy mi készítjük ezeket a játékokat, három teljes értékű projektről beszélünk, és nem csak egy kísérletről " Mr. Newell semmi konkrétat nem mondott róluk, de megjegyezte, hogy mind a Source 2 motoron, mind a Unity motoron fejlesztés alatt áll. Korábbi szavai alapján feltételezhető, hogy legalább egy projektet a Half-Life és a Portal univerzumnak szentelnek. Tényleg idén kapják meg a játékosok végre Gordon Freeman történetének legendás folytatását, bár nem a Half-Life 3 formájában?

A Valve váratlanul bemutatta saját VR headset indexét




Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás