A Valve bemutatta az Auto Chess saját változatát - Dota Underlords

Májusban vált ismertté, hogy a Valve bejegyzett a Dota Underlords védjegye. Különféle feltételezéseket terjesztettek elő, de most a projekt hivatalosan bemutatva: A stúdiónak nagyon tetszettek az Auto Chess mögött meghúzódó ötletek, ezért úgy döntöttek, hogy elkészítik a népszerű játék saját verzióját.

A Dota Underlords játékban a játékosok hét ellenféllel mérkőznek meg eszükkel, miközben egy hőscsapatot toboroznak és fejlesztenek ki, miközben White Spire városában küzdenek a fölényért. Itt a győzelmet nem a reakciósebesség, hanem a megfontolt és helyes döntések biztosítják. Az elmúlt hetekben a fejlesztők a Dota Underlords zárt béta tesztelését végezték, és ezen már a Dota 2 Battle Pass összes tulajdonosa részt vehet. Csaták hét másik játékos ellen, edzés botokkal (különböző nehézségi fokú) és vegyes játékok állnak rendelkezésre.

A Battle Pass tulajdonosai közvetlenül a Dota 2 főmenüjében találnak egy linket, amellyel Dota Underlordsokat adhatnak a Steam könyvtárukhoz, és körülbelül egy hét múlva a béta mindenki számára elérhető lesz a Steamen (Windows, macOS és Linux verziókban). mint a Google Play és App Store mobiláruházakban. A nyílt béta teszt tartalmazni fogja a játékok minősített választékát, a platformok közötti játék lehetőségét, valamint egy általános értékelést és az összes felhasználói eszköz általános előrehaladását.

A Valve bemutatta az Auto Chess saját változatát - Dota Underlords

A Dota Underlords bejelentése nem okozott nagy meglepetést – pár hete a Valve írt: „Ha olyan vagy, mint mi, az elmúlt hat hónapot Dota Auto Chess-szel töltötted. Ha valaha is követte a Valve-ot, tudja, mi következik: játszunk egy olyan játékot, amelyet szeretünk, vagy találkozunk olyan emberekkel, akik inspirálnak minket, majd megtaláljuk a módját a közös munkának. Valójában a Dota 2 azért létezik, mert a Valve alkalmazottainak egy csoportja komolyan érdeklődött az eredeti mod iránt. Miután körülbelül egymilliárdszor játszottam az Auto Chesst, teljesen világossá vált, hogy fel kell venni a kapcsolatot a készítőivel, a Drodo Stúdióval, és elkezdeni az együttműködésről beszélni.

Így februárban meghívtuk a kínai Drodo csapatát egy találkozóra, hogy megbeszéljük a Dota Auto Chess jövőjét, és megtudjuk, hajlandóak lennének-e közvetlenül velünk dolgozni (az a hét volt az elmúlt évek legsúlyosabb havazása Seattle-ben; elnézést, Drodo ) . Jól elbeszélgettünk, de mindkét fél egyetértett abban, hogy több okból nem tudunk együtt dolgozni. Megállapodtunk, hogy mindegyik fél fejlődni fog saját játék és teljes mértékben támogatják egymást.”

A Drodo csapata viszont saját megjegyzést fűzött a helyzethez: „Hálásak vagyunk a Valve-nek a Dota Auto Chess és a különálló Drodo játék támogatásáért és segítségéért. A Valve egy nagyszerű cég, amely létrehozta a Steam platformot és a nyílt Workshop közösséget, lehetővé téve játékosok milliói számára, hogy felfedezzék tehetségüket. A Dota 2 nagy rajongóiként bízunk a Valve új játékának sikerében, és azt várjuk, hogy világszínvonalú játék legyen. Addig is a Valve támogatásával Drodo frissíti a DAC-t, és megpróbál új módokat és új adaptációkat fejleszteni az önálló játékunkhoz. Arra törekszünk, hogy még több lehetőséget kínáljunk Önnek és minden Auto Chess rajongónak. Köszönöm! Neked köszönhetjük, hogy magabiztosan tekintünk a jövőbe, és reméljük, hogy veled együtt fejlődhetünk!”



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás