A Valve továbbra is támogatja az Ubuntut a Steamen, de elkezd együttműködni más disztribúciókkal

Kapcsolatban: felülvizsgálat a Canonical által
terveket a 32 bites x86 architektúra támogatásának megszüntetése az Ubuntu következő kiadásában, a Valve-ban kijelentette, hogy a korábban elmondottak ellenére nagy valószínűséggel megtartja az Ubuntu támogatást a Steamen szándék állítsa le a hivatalos támogatást. A Canonical azon döntése, hogy 32 bites könyvtárakat biztosít, lehetővé teszi a Steam Ubuntu számára történő fejlesztésének folytatását anélkül, hogy negatívan befolyásolná a disztribúció felhasználóit, annak ellenére, hogy általános elégedetlenség a Valve azon politikájával, hogy eltávolítja a meglévő funkciókat a disztribúciókból.

Ezzel egy időben a Valve szorosabb együttműködést kezd számos Linux disztribúció gyártójával. Azok a disztribúciók, amelyek jó támogatást nyújtanak a számítógépes játékok futtatásához felhasználói környezetükben, az Arch Linux, a Manjaro, a Pop!_OS és a Fedora. A Steamen támogatott disztribúciók konkrét listáját később jelentik be. A Valve készen áll az együttműködésre bármilyen disztribúciós készlettel, és felkéri őket, hogy közvetlenül lépjenek kapcsolatba a vállalat képviselőivel a közös munka megkezdése érdekében. A Valve továbbra is elkötelezett a fejlesztés iránt
A Linux mint játékplatform, és folytatja a munkát az illesztőprogramok fejlesztése és az új funkciók fejlesztése érdekében, hogy javítsa a játékalkalmazások és grafikus környezetek minőségét minden Linux disztribúcióban.

A 32 bites alkalmazások disztribúciókban való támogatásával kapcsolatos álláspontját kifejtve megjegyzendő, hogy a 32 bites mód támogatása nem annyira magának a Steam kliensnek, hanem a Steam katalógusban található több ezer játéknak a számára fontos, amelyeket csak a 32-ben szállítanak. -bit épít. Magát a Steam klienst nem nehéz adaptálni a 64 bites környezetben való futtatáshoz, de ez nem oldja meg a 32 bites játékok futtatásának problémáját, amelyek a kompatibilitást biztosító további réteg nélkül nem működnek. A Steam egyik legfontosabb alapelve, hogy a játékokat megvásárló felhasználónak meg kell őriznie a futtatási képességet, így a könyvtár felosztása 32 és 64 bites játékokra elfogadhatatlan.

A Steam már eleve számos függőséget biztosít a 32 bites játékokhoz, de ez nem elég, mivel ehhez legalább 32 bites Glibc, bootloader, Mesa és könyvtárak szükségesek az NVIDIA grafikus illesztőprogramokhoz. Az ilyennel nem rendelkező disztribúciókban a szükséges 32 bites komponensek biztosításához izolált konténereken alapuló megoldások is használhatók, de ezek alapvető változáshoz vezetnek a futtatókörnyezetben, és valószínűleg a meglévő struktúra feltörése nélkül nem hozhatók el a felhasználókhoz.

Forrás: opennet.ru

Hozzászólás