A Valve kijavított egy hibát, amikor a Steam klienseket számolja Linuxon

Szelep Társaság frissítve a Steam játékkliens béta verziója, amelyben számos hibát javítottak. Az egyik az volt, hogy a kliens összeomlott Linuxon. Ez a felhasználói környezetre vonatkozó információk előkészítése során történt, amelyeket statisztikai gyűjtésre használtak.

A Valve kijavított egy hibát, amikor a Steam klienseket számolja Linuxon

Ezek az adatok lehetővé tették a Steam játékokkal játszó Linux-felhasználók számának kiszámítását. Decembertől a Linux megosztása volt csak 0,67%. Feltételezhető, hogy a probléma az ügyfél összeomlásával kapcsolatos, amelynek egyszerűen nem volt ideje elküldeni az adatokat. A szakértők szerint ez volt az oka az operációs rendszer alacsony arányának az általános statisztikákban.

A probléma az év eleje óta jelentkezik Arch Linuxon és Gentoo-n, bár 2017 óta a Fedorán és a Slackware-en is ugyanazt vagy hasonló hibát rögzítettek. A javítás kiadásának időpontját még nem határozták meg, de jó tudni, hogy a problémát azonosították és kijavították.

Korábban, emlékszünk vissza jelentett a Linux csökkenő részesedéséről a Steam összképében. Akkor 0,79% volt. Talán az OpenVR, ACO, Proton és más projektek kész és könnyen használható verzióinak megjelenése után ez javítja a Linux játék ökoszisztémáját, és növeli jelenlétét a piacon.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás