Very Little Nightmares – a rémálmok ijesztő, de édes világa jelenik meg iOS-en

2017-ben a Bandai Namco Entertainment kiadó és a Tarsier fejlesztőstúdió bemutatott egy nagyon sötét horrorjátékot, a Little Nightmares-t, ami aranyos vizuális stílusban készült. Azóta a platformer számos kiegészítést kapott, és hamarosan megjelenik Nintendo Switchre is. A rajongók érdekelni fogják, hogy az ijesztő kaland iOS-t futtató mobileszközökön is elérhető lesz.

A Bandai Namco Entertainment egy független projektet, a Very Little Nightmares-t mutatta be ugyanabban az univerzumban. Ez egy sötét kalandos kirakós játék lesz, ismerős vizuális stílusban, kifejezetten mobil platformokra készült, és kézzel rajzolt 2D grafikával. Az Alike stúdió készítette (a Love You To Bits és a Bring You Home szerzői).

Very Little Nightmares – a rémálmok ijesztő, de édes világa jelenik meg iOS-en

A fejlesztők azt ígérik, hogy megismerjük Six kalandjainak hátterét és jobban megismerjük az eredeti platformer hősnőjét a Fészek hatalmasságában vívott túlélési küzdelem során. Képes lesz-e a játékos elkerülni az új ellenségekkel való találkozást, és kijutni ebből a hátborzongató helyről?

A SoftClub céggel való együttműködésnek köszönhetően a játék teljes egészében orosz nyelven lesz elérhető. A Very Little Nightmares iPhone-on és iPad-en való megjelenésének pontos dátumát nem közölték, kivéve a meglehetősen homályos „hamarosan” szót. Szintén egyelőre nincs hír a projekt Androidon való megjelenésének lehetőségéről, de erre lehet számítani.

Very Little Nightmares – a rémálmok ijesztő, de édes világa jelenik meg iOS-en

A Little Nightmares-ról szóló áttekintésünkben Alexey Likhachev 9-ből 10 pontra értékelte a játékot. Azt tanácsolta a Limbo és az Inside rajongóinak, hogy értékeljék a játékot, és nagy előrelépésnek nevezte a sötét platformerek számára. A hátborzongató hangulat, a részletekre való odafigyelés, az egyszerű és eredeti találós kérdések, valamint az útközbeni meglepetések előnyként szerepeltek. A hátrányok közé tartozik az ugrás kihagyása a helyszínek mélysége miatt.




Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás