Videó: a John Wickről szóló akciófilmek játékadaptációt kapnak körökre osztott taktika formájában

A Good Shepherd Entertainment és a Lionsgate kiadó bejelentette John Wick Hexet a Volume, Thomas Was Alone, Subsurface Circular projektekről ismert fejlesztő Mike Bithelltől. A John Wick Hex egy gyors tempójú, akcióorientált körökre osztott taktikai játék, amely arra kényszeríti a játékost, hogy gondolkodjon és támadja meg az ellenségeit, miközben profi bérgyilkosként játszik az azonos nevű népszerű Lionsgate-filmekből. A John Wick 3 egyébként 17. május 2019-én jelenik meg a nagy képernyőkön.

A játék kézzel rajzolt grafikai stílust használ a noir műfajban, és olyan híres szinkronszínészeket tartalmaz, mint Ian McShane és Lance Reddick, többek között sztárok között. A John Wick Hexet konzolokra fejlesztik (melyek nem jelentek meg), és PC-n is elérhető lesz Windows és macOS verziókban. A megjelenéskor kizárólag az Epic Games Store-ban lesz megvásárolható. A megjelenés dátumát még nem közölték.

Videó: a John Wickről szóló akciófilmek játékadaptációt kapnak körökre osztott taktika formájában

Videó: a John Wickről szóló akciófilmek játékadaptációt kapnak körökre osztott taktika formájában

A John Wick Hexet a filmek kreatív csapataival szoros együttműködésben létrejött projektként írják le – ez egyfajta sakkjáték koreografált harcokkal a jellegzetes stílusban. Állítólag a projekt cselekménye kitágítja a filmes univerzumot. A játékosoknak minden akciójukat és támadást meg kell választaniuk annak költségei és azonnali következményei alapján. A John Wick Hex minden mozdulatának a filmek jeleneteire kell emlékeztetnie a rajongókat, és minden harc ösztönözni fogja a fejlődést, és világos stratégiai gondolkodást igényel.


Videó: a John Wickről szóló akciófilmek játékadaptációt kapnak körökre osztott taktika formájában

A küldetések sikeres teljesítésével történet módban a játékos új fegyvereket, jelmez opciókat és helyszíneket nyithat meg. Minden fegyver megváltoztatja az alkalmazott taktikát és a játékmódot. A lőszer korlátozott és valósághűen szimulálható, csakúgy, mint a karakter által a küldetések során felvett fegyverek újratöltési ideje és visszarúgása.

Videó: a John Wickről szóló akciófilmek játékadaptációt kapnak körökre osztott taktika formájában


Hozzászólás