Videó: nem, a The Last of Us PS3 emulátorhoz készült verziója nem kezdett el 60 fps-t produkálni

Eredeti The Last of Us PC-re soha nem adták ki, de az RPCS3 emulátornak köszönhetően továbbra is elérhető ezen a platformon. Az elmúlt hónapokban a rajongók különösen sokat fejlődtek.

Videó: nem, a The Last of Us PS3 emulátorhoz készült verziója nem kezdett el 60 fps-t produkálni

Egy ausztrál modder álnéven illúzió alatt közzétett YouTube-csatornáján egy videót, amelyen a The Last of Us legújabb nem hivatalos javításokkal felszerelt RPCS3-as verzióját mutatja be.

Ellentétes népszerű vélemény, a videó nem tükrözi valós időben a The Last of Us PC-n való működését: a játékból készült felvételeket lassított felvétellel rögzítették, majd manuálisan felgyorsították a szerkesztést.


A videó azonban lehetővé teszi, hogy értékelje a The Last of Us for RPCS3 megjelenését a PS4 Pro kiadáshoz képest. Mindkét verzió ugyanazzal a felbontással (1080p) fut, de a jobb YouTube bitráta érdekében a videót 1440p-ben töltötték fel.

A megnövekedett képtisztaság ellenére, amikor az RPCS3-ra váltott, a játék elveszített néhány grafikus effektust (például a mélységélességet) és a jó minőségű árnyékokat.

Videó: nem, a The Last of Us PS3 emulátorhoz készült verziója nem kezdett el 60 fps-t produkálni

Ebben a szakaszban a The Last of Us RPCS3-as verziója nem csak teljesítményproblémákkal küzd (AMD Ryzen 5 1600 és NVIDIA GeForce GTX 1060 illúzió esetén a játék akár 6 képkocka/s-ot produkált), hanem számos összeomlástól és hiánytól is. a stabilitás.

A The Last of Us 14. június 2013-én jelent meg PS3-on, 30. július 2014-án pedig PS4-re is eljutott a formában. újra kiad. Június 19-én érkezik folytatás szintén csak PlayStation konzolokra tervezik a megjelenést.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás