Videó: „retro remake” – az 1992-es Mortal Kombat minden szintje és halálos eseménye hiteles 3D-ben

Miközben a NetherRealm Studios a Mortal Kombat 11 kiadására készül, a sorozat rajongói nosztalgiáznak a régi részekre, és elképzelik, hogyan néznek ki a remake-ik. De nem érdekli őket a modern grafikai változtatások – a kilencvenes évek szelleme fontos. A Bitplex YouTube-felhasználó ebben a hagyományos formában próbálta bemutatni az 1992-es Mortal Kombatet. Az általa közzétett videóban a legendás Midway játék úgy néz ki, mintha az első PlayStationre 3D-be került volna.

Videó: „retro remake” – az 1992-es Mortal Kombat minden szintje és halálos eseménye hiteles 3D-ben

A Bitplex teljes XNUMXD-s szinteket és karaktermodelleket hozott létre az eredeti játék sprite-jai és képernyőképei segítségével. A négyperces videó bemutatja az összes szintet, harcosokat és halálos áldozatokat. Sajnos, ami látható, csak a videóban létezik - egy ilyen remake nem tölthető le.

„A Mortal Kombat az egyik kedvenc sorozatom” – ismerte el a szerző. — Büszkén mutatom be ezt a videót, melyben a csodálatos képek, pályák, karakterek és zene alkotói előtt tisztelegtem. Kiemelkedő, időtlen klasszikus! […] Köszönet Ed Boon és John Tobias fejlesztőknek ezért az időtlen remekműért. És Dan Fordennek is a hihetetlen filmzenéért!”

A videót több mint 18 ezren lájkolták. A megjegyzésekben a felhasználók dicsérték a szerzőt kemény munkájáért és a részletekre való odafigyeléséért. Egyikük megjegyezte, hogy a Bitplex létrejött grafikai stílusa a korai 3D-s játékokra emlékeztet, mint a Doom és a Duke Nukem 11D, míg egy másik azt írta, hogy az első rész egy ilyen verzióját szeretnék látni minijátékként a Mortal Kombat XNUMX-ben.

Videó: „retro remake” – az 1992-es Mortal Kombat minden szintje és halálos eseménye hiteles 3D-ben

Nem sokkal ezelőtt a Bitplex bemutatott egy videót a hasonló módon átalakított Mortal Kombat 2-ről. A munka körülbelül két hónapig tartott. Boone Twitterén tette közzé ezt a videót, aminek a szerző nagyon örült. „Tíz évvel ezelőtt még el sem tudtam képzelni, hogy egyszer majd köszönetet mondok ennek a remekműnek az alkotóinak, Ed meglátja az alkotásomat és megosztja másokkal” – írta.

A rajongók csatornáján megtalálhatók más klasszikus játékok 3D-s változatai is – például a Sonic the Hedgehog (1991) és a Prince of Persia (1989).

A Bitplex munkája a vietnami fejlesztő, Tran Vu Chuc (Trần Vũ Trúc) 3DNES emulátorát juttatja eszünkbe, amely 2016-ban jelent meg. Ez a program a kétdimenziós játékokat háromdimenzióssá „alakítja”: az algoritmus árnyékokat és további felületeket ad a lapos tárgyakhoz, hogy azok háromdimenziósnak tűnjenek. Nem minden játék kompatibilis ezzel a szabályrendszerrel, ezért gyakran (főleg, ha sok részlet van a képernyőn) furcsa, szürreális alakzatokat kapunk a 3D-s objektumok helyett. Tavaly az emulátor teljes körű támogatást kapott a VR-eszközökhöz.

A 3DNES terjesztése ingyenes (kivéve a 15 dollárba kerülő VR verziót), de a Patreonon bárki küldhet adományt a szerzőnek. Az alábbiakban láthat egy példát a Super Mario Bros-ban működő programra. 1985. További videók a szerző Geod Studio nevű csatornáján találhatók.




Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás