Videó: A Troll mesés Unreal 4.22 motordemója a grafika új szintjét mutatja be RTX-szel

Lehet, hogy nem a lenyűgöző grafika az első dolog, ami eszünkbe jut, ha trollokról van szó. De most nem. A 2019-es GDC-n San Franciscóban megrendezett State of Unreal bemutató során egy vizuálisan lenyűgöző Troll ray tracing demót mutattak be, amelyet a Goodbye Kansas és a Deep Forest Films készített az Unreal Engine 4.22 alapján.

A moziszerű megvilágítást, kameraeffektusokat, összetett lágy árnyékokat és tükröződéseket tartalmazó demó valós időben futott egyetlen GeForce RTX 2080 Ti grafikus kártyán. A titokzatos cselekmény egy lányt mutat meg a közönségnek egy sötét erdőben, aki a tó felett sír, akárcsak Aljonuska Vasnyecov festményéről. Aztán megjelenik néhány szellem, kölcsönhatásba lépnek a varázskoronával, és a végén minden megszakad valami baljós megjelenésével. Lehet, hogy a lányt itt áldozták fel a helyi trollnak?

Videó: A Troll mesés Unreal 4.22 motordemója a grafika új szintjét mutatja be RTX-szel

„A sugárkövetés több, mint puszta tükrözés. A természetes, gyönyörű kép létrehozásához szükséges összes finom fénykölcsönhatásról beszélünk – mondta Nick Penwarden, az Epic Games Unreal Engine fejlesztési igazgatója. "A sugárkövetés ezeket a finom fényhatásokat egészíti ki a jelenetben, így minden valósághűbbé és természetesebbé válik, és megkönnyíti a gyönyörű jelenetek létrehozását."


Videó: A Troll mesés Unreal 4.22 motordemója a grafika új szintjét mutatja be RTX-szel

Általánosságban elmondható, hogy az Epic Games ebben az évben a State of Unreal oroszlánrészét a valós idejű sugárkövetés támogatására fordította, valamint az Unreal Engine egyéb legújabb vívmányait. A 4.22-es verziótól kezdve a rendermotor támogatja az új Microsoft DirectX Raytracing API-t a valós idejű sugárkövetéshez. Ez az összeállítás már teszt formában is elérhető, a kiadási verzió pedig jövő héten jelenik meg.

Videó: A Troll mesés Unreal 4.22 motordemója a grafika új szintjét mutatja be RTX-szel




Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás