A PlayStation Underground 16 perces áttekintést nyújtott a Resident Evil 3 (2020) és az eredeti 1999-es verzió közötti játékmenetbeli különbségekről. Tekintettel arra, hogy több mint 20 év telt el az eredeti megjelenése óta, aligha van értelme összehasonlítani a grafikát: úgy különböznek a két játékban, mint a nappal és az éjszaka. De össze lehet hasonlítani a játékmenetet, amelyre a videó összpontosít.
A régi játék rögzített kamerahelyekhez volt kötve, amelyek között a karakter némi késéssel, szűk szobákkal és szűk folyosókkal mozgott. Az eredeti és az új játék közti óriási különbség ellenére a fejlesztők számos elemet igyekeztek megőrizni: találkozhatunk például klasszikus ellenséggel, vagy – mint korábban – felrobbantják az előrenyomuló zombikat úgy, hogy mellettük egy hordó üzemanyagot lőnek.
Érdemes elmondani, hogy az eredeti a PlayStation 1-re készült, a remake pedig a PlayStation 4-re. Ehhez a játékhoz, mint korábban
Ahogy a fejlesztők ígérik, a játékban szereplő zombik mesterséges intelligenciáját úgy alakították át, hogy a halottak másként viselkedjenek, ha egyedül találkoznak a játékossal, vagy amikor csoportosan támadnak. A Raccoon City mérete a remake-ben nagyobb lesz, mint az eredeti játékban, ami lehetővé teszi a különböző útvonalak megtételét, a metrórendszer pedig gyors utazási csomópontként fog működni a szintek között. Továbbra is lesznek biztonságos szobák, ahol elbújhatsz Nemezis elől.
A Resident Evil 3 (2020) cselekménye szerint csak Jill Valentine tud az Umbrella cég bűneiről, és egy titkos fegyvert - Nemezist - használnak majd a megállítására. A játék tartalmazza a történet nélküli Resident Evil Resistance online játékot, amelyben négy túlélő kihívja a baljós Legfelsőbb Intelligenciát, és megpróbál megszökni fogságából.
A Resident Evil 3 remake április 3-án jelenik meg PC-re, PS4-re és Xbox One-ra.
Forrás: 3dnews.ru