A Blizzard tovább fejleszti StarCraft II stratégiáját. A fejlesztők a legváltozatosabb és legszokatlanabb lehetőségeket adják a játékosoknak speciális parancsnokok formájában a kooperatív módhoz. A következő kiegészítés Egon Stetmann volt, ugyanaz a fiatal zseni a Wings of Liberty történetkampányból, aki további feladatokat adott a játékosoknak Protoss műtárgyak és különféle életformák felkutatására. E küldetések teljesítésével lehetőség nyílt a csapatok fejlesztésére és taktikai előnyök megszerzésére az ellenségekkel szemben.
Szabadságharcosnak, az igazság bajnokának, szökevénynek, sőt hősnek is nevezték. A tudós sorsa a Wings of Liberty után nem volt különösebben örömteli: az események előtt
A parancsnok keveri a játék mindhárom fajtájának jellemzőit. A zergeket irányítva Egon a protosok és terránok technológiájával erősítette meg seregét. Az eredmény egy mehara lett, amely az igonergia alapján működik. Hogy tetszenek a nagy sebességű ultralisk vagy rakétával felszerelt hidralisk?
Az igonergiát akkor töltik fel, amikor egy harci egység a stelnik területén van (valami a pilon és a daganat között) - az utóbbi szintén felgyorsítja a mechát és elnyeli a legyőzött egységek maradványait. Ugyanez a bot, Gary is részt vehet a csatákban – steth mező létrehozásával támogatja a sereget, a legyőzött mecharoy egységeket pedig elnyeli a bot, és visszaállítja erejét. Ezenkívül Gary túlterhelheti a szteletnikeket, és a harci egységekkel együtt teleportálhat hozzájuk.
A játékosok megtekinthetik a kooperatív küldetéstérképet, a Misty Vistast is, amely visszahozza az egyik Wings of Liberty küldetés mechanikáját, és elmesél egy darabot a StarCraft II kampányok trilógiája után történt történetből. A StarCraft II szövetkezethez korábban hozzáadott parancsnokok sötét templomosok voltak
Forrás: 3dnews.ru