Videó: magas szintű csaták, cyberpunk helyszínek és veszélyes ellenségek a The Ascent játékmenet videójában

Egy 5 perces gameplay videó jelent meg az IGN YouTube csatornán A felemelkedés - akciójáték RPG elemekkel és felülről lefelé néző kilátással a Neon Giant stúdiótól és a Curve Digital kiadótól. A legújabb videó teljes egészében a magas szintű csatáknak szól kis nyílt tereken. Az anyag bemutatja a főszereplő egyéni képességeit, sokféle ellenséget és számos helyszínt a cyberpunk stílusában.

Videó: magas szintű csaták, cyberpunk helyszínek és veszélyes ellenségek a The Ascent játékmenet videójában

A bemutatott videó alapján a The Ascent későbbi szakaszaiban zajló csatákat nagy dinamika jellemzi. A főhősnek több tucat ellenféllel kell megküzdenie, akik méretükben, képességeikben és fegyvereikben is különböznek egymástól. Az egyik egy nagy kalapáccsal hadonászik, a másik gránátokat dob, a harmadik pedig lézerlövedékeket lő ki. A játék a feldarabolást valósítja meg, így amikor megölöd az ellenséget, a végtagok különböző irányokba repülnek, és vérszökőkutak törnek ki a testükből.

A főszereplő különböző fegyvereket is használ a csatákban: nehézgéppuskát, lézeres irányzékos puskát és pisztolyt. Az ellenségek hatékonyabb elpusztításához pedig mindenféle képességet aktivál. Az egyik lehetővé teszi, hogy a közeli ellenfeleket a levegőbe emelje, és néhány másodpercre mozdulatlanná tegye őket. Valószínűleg a támadási képességek közé tartozik az aknadobás is, amely egy bizonyos sugárban robbanást okoz. Amikor eljön a védekezés ideje, a főszereplő szaggatott vonalakat vet fel, tárgyak mögé bújik, és energiapajzsot aktivál maga körül.


Videó: magas szintű csaták, cyberpunk helyszínek és veszélyes ellenségek a The Ascent játékmenet videójában

A legújabb videóban több helyszínt is bemutattak a nézőknek cyberpunk környezetben, amelyek között a hős lifteken mozog. Érdemes figyelni a szintek vertikális felépítésére és a látványtervbeli különbségekre: helyenként neonreklámok és hideg fémszerkezetek dominálnak, másutt pedig hatalmas vezetékkötegek, rozsdával borított tárgyak. A videó végén látható, hogy nem kell minden szinten küzdeni. Vannak békés zónák is nem játékos karakterekkel, ahol látszólag küldetéseket vállalhatsz és különféle tevékenységekben vehetsz részt.

Az Ascent 2020-ban jelenik meg PC-re (Steam), Xbox One-ra és Xbox Seriex X-re, a pontos dátumot még nem közölték.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás