Videóbemutató a szmolenszki térképről és a 0.6-os frissítési állapotról a 3. világháborúhoz

A World War 0.6 többjátékos lövöldözős játék 3-os frissítése, amelyet áprilisra terveztek, kissé késett. A független lengyel The Farm 51 stúdió azonban nem vesztegette az időt, és a Warzone Giga Patch 0.6-os kiadására készül, amelyet továbbra is tesztelnek a PTE (Public Test Environment) korai hozzáférésű szerverein.

Videóbemutató a szmolenszki térképről és a 0.6-os frissítési állapotról a 3. világháborúhoz

Ez a frissítés két új nyílt térképet kínál a Warzone módhoz, a „Smolensk” és a „Polar”, SA-80 és M4 WMS fegyvereket, felszerelést pilóta nélküli harci helikopter formájában, AJAX és MRAP gyalogsági harcjárműveket, brit fegyveres erők egyenruháit. és két téli álcázó. Az új funkciók közé tartozik a VoIP hangkommunikáció, a mobil MRAP spawn point, az észlelési rendszer újratervezése, a csapatok interakciójának fejlesztése és a Warzone mód egyensúlyának módosítása. BAN BEN utoljára a fejlesztők megmutatták a „Polar” térképet, és most bemutatták a „Smolensk” jellemzőit:

A szmolenszki térkép helyszínét azért választották ki az alkotók, mert a szmolenszki régió jól ismert a történelemben – az elmúlt évszázadokban több súlyos katonai konfliktusnak volt tanúja. Ez a nyílt területen lévő térkép egy új típusú játékmenetet kínál a játékosoknak, amely lehetővé teszi számukra, hogy másképp tekintsenek a technológiára, érezzék a megfelelő csapás és annak használatának fontosságát, óvakodjanak a fák mögött felvillanó ellenséges katonáktól, emeljék fel a fejüket és nézzenek. a bosszantó quadcopterek, harci drónok és mesterlövészek elől.


Videóbemutató a szmolenszki térképről és a 0.6-os frissítési állapotról a 3. világháborúhoz

A két plusz hétnek köszönhetően a fejlesztők számos problémát azonosítottak. Például egy mobil respawn pont (MTS) megjelenhet a mérkőzés előtt, megfelelő hívás nélkül, és benne respawn lehetőséggel. Voltak más hibák is. A teszteredmények alapján a fegyverek egyensúlyával és súlyával kapcsolatos változtatások történtek a játékmenetben; hozzáadta a Leviathan fegyverrendszerek és a harci robot optikájának megsemmisítésének lehetőségét; és a mellékelt javítóeszköz immár az alappáncélt javítja, nem pedig kiegészítő páncélt.

Néhány változtatás történt a jelölőkön, hogy jobban láthatóak legyenek a térképen. A játék beállításaira is gyorsan át lehet váltani, ami felgyorsítja az előre beállított „Legjobb teljesítmény”, „Kiegyensúlyozott” és „Legjobb minőség” módok közötti váltást.

Videóbemutató a szmolenszki térképről és a 0.6-os frissítési állapotról a 3. világháborúhoz

A tesztek során a fejlesztők eltüntették a problémás területeket a térképeken, és néhány kelléket rendbe tettek, így az akadályok, dobozok és hasonlók formájában lévő dekorációk kevésbé befolyásolták a játékmenetet, és a Polar arénában lévő fák nem kaptak el. extra golyók. Sok hibát javítottak és optimalizáltak.

A Farm 51 stúdió is elnézést kért a május 8-i kimaradásért, amikor a szerverszolgáltatóval kapcsolatos problémák miatt 20 órán keresztül nem volt elérhető a játék – a csapat biztosítja, hogy ez többé nem fordulhat elő. Jelenleg a következő 0.6.8-as frissítést tesztelik a PTR-en, de már készül a munka a 0.7-es frissítési ágon, ahol a fő hangsúly a hibák kijavításán és a teljesítmény javításán lesz.

Videóbemutató a szmolenszki térképről és a 0.6-os frissítési állapotról a 3. világháborúhoz



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás