A fejlesztők videótörténete a Man of Medan vihar keletkezéséről

A „The Deeps of the Sea” című videotörténet első részét követően, amely a víz mintázatának szentelt egy vihar alatti thrillerben a The Dark Pictures: Man of Medan című thrillerben, a Bandai Namco Entertainment kiadó bemutatta a víz keletkezéséről szóló történet folytatását. elemek a játékban. A fejlesztést az Until Dawn és a The Inpatient játékokról ismert Supermassive Games stúdió végzi.

Robert Craig, a projekt művészeti igazgatója megjegyezte, hogy a viharjelenet is fontos a játékban, mert olyan, mint egy Rubicon, ami után megváltozik a cselekmény hangneme. A játék elejétől egészen a pillanatig gyakorlatilag nincs veszélyben a karakterek, itt viszont komoly veszély fenyegeti őket – a fejlesztők ezt akarták vizuálisan is tükrözni, így a világítás is változik. A játék elején természetes napfényt használnak, minden további forrás nélkül, a viharjelenet alatt pedig a játék moziszerűbb stílusra vált, ami segít nyugtalanító hangulatot teremteni. A színek is kékes-zöldekké válnak, ami a szorongás érzését és a rémületre való várakozást hivatott fokozni.

A fejlesztők videótörténete a Man of Medan vihar keletkezéséről

Változik a kamera viselkedése is: ha a vihar előtt a fejlesztők a fix kamerát részesítik előnyben, akkor utána többnyire manuálist használnak, mintegy tükrözve a vihar hatását a virtuális kezelőre. Ez fokozza a külső szemlélő jelenlétének érzését, aki a hősök nyomát követi. Néha a kamera együtt mozog a karakterekkel, hogy a játékos jobban részt vegyen a történésekben.


A fejlesztők videótörténete a Man of Medan vihar keletkezéséről

Hywel Payne hangtervező megjegyezte, hogy a játék létrehozásakor a fejlesztők egy percre sem feledkeztek meg a szellemhajó körül tomboló óceánról. A hangok folyamatosan emlékeztetnek jelenlétére: oldalra gördülő hullámok, fém csikorgása az elemek rohama alatt - minden arra utal, hogy ez a szörnyű leviatán bármelyik pillanatban felfalhatja a szerencsétlen látogatókat.

A fejlesztők videótörténete a Man of Medan vihar keletkezéséről

Jamie Galipeau animációs rendező megosztotta a karakterek víz alatti valósághű mozgásának megalkotásának nehézségeit: ehhez a fejlesztők különféle filmekhez, konzultációkhoz fordultak, sőt maguk is ellátogattak a medencébe, hogy valódi vízi környezetben szimuláljanak játékhelyzeteket.

A fejlesztők videótörténete a Man of Medan vihar keletkezéséről

Emlékeztetünk: A Medan embere a The Dark Pictures című filmes thrillerek antológiájának első része, amelyet csak az egyedi stílus és a kurátor titokzatos alakja fog egyesíteni. Az egyes részek karakterei, cselekménye és díszlete teljesen más lesz. A fejlesztők fő célja, hogy lekössék a játékosokat, és igazán megcsiklessék az idegeiket.

A fejlesztők videótörténete a Man of Medan vihar keletkezéséről

A Man of Medanban négy barát a nyílt tengerre indul egy csónakon a második világháborús pletykák szerint történt hajótöréshez. Itt szeretnének szórakozni búvárkodni, de a nap lenyugszik, vihar közeleg, és az örömút valami baljóslatúvá változik... Attól függően, hogy a játékos milyen döntéseket hoz a játék során, a hősök életben maradhatnak, vagy akár mindenki. meghal.

A The Dark Pictures: Man of Medan 2019-ben jelenik meg PlayStation 4-re, Xbox One-ra és PC-re – pontosabb dátum még nem ismert. A projekt teljes orosz nyelvű lokalizációban lesz elérhető.




Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás