A MachineGames munkatársai megalapították a Bad Yolk Games stúdiót

A MachineGames korábbi alkalmazottai, Mihcael Paixao és Joel Jonsson bejelentették, hogy létrehozzák a Bad Yolk Games stúdiót Svédországban.

A MachineGames munkatársai megalapították a Bad Yolk Games stúdiót

A Bad Yolk Games 10 AAA játékfejlesztőből áll, összesen 14 projekttel a hátuk mögött, köztük a Chronicles of Riddick, az EVE Online, a Gears of War, Tom Clancy az osztály és A sötétség. A stúdió elkötelezett amellett, hogy magához vonzza a legjobb tehetségeket és fenntartsa a munka és a magánélet egyensúlyát, és ezáltal a lehető legnagyobb, legkreatívabb és technikailag legfejlettebb játékokat hozza létre.

A csapat már fejleszti első játékát az új szellemi tulajdonra alapozva. „Miután sok éven át dolgoztunk néhány rendkívül tehetséges emberrel néhány igazán csodálatos projekten, úgy éreztük, itt az ideje, hogy mi magunk is létrehozzunk egy újfajta stúdiót” – mondta Paixao. „Nyilvánvalóan a jó minőségű játékoknak szórakoztatónak kell lenniük, de hiszünk abban is, hogy szórakoztatónak kell lenniük létrehozni, és hogy a kreativitás egészséges és kiegyensúlyozott munkakörnyezetben fejlődik a legjobban, ami vállalati üzenetünk és struktúránk központi pillére.”

A MachineGames munkatársai megalapították a Bad Yolk Games stúdiót

Michael Paixao 2007 óta dolgozik a játékiparban. 2011-ben Svédországba költözött, ahol a malmői Ubisoft Massive-nél folytatta pályafutását, ahol létrehozta a Tom Clancy's The Divisiont. Nem sokkal később Paixao az uppsalai MachineGameshez költözött, ahol dolgozott Wolfenstein: Az Új Rend, Wolfenstein: A régi vér, Wolfenstein II: Az új Colossus и DOOM.

Joel Jonsson 2013-ban csatlakozott gyakornokként a MachineGameshez, és nem sokkal ezután műszaki művészré léptették elő. Michaellel dolgozott a Wolfenstein: The New Order, a Wolfenstein: The Old Blood, a Wolfenstein II: The New Colossus és a DOOM című filmekben. 



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás