A GTA III és a GTA VC kód visszafejtése befejeződött

Megérkeztek a re3 és a reVC projektek első kiadásai, amelyeken belül a mintegy 20 éve megjelent GTA III és GTA Vice City játékok forráskódjának visszafejtése folyt. A közzétett kiadások készen állnak egy teljesen működő játék felépítésére. A buildeket Linuxon, Windowson és FreeBSD-n tesztelték x86, amd64, arm és arm64 rendszereken. Ezen kívül portokat fejlesztenek a Nintendo Switch, Playstation Vita, Nintendo Wii U, PS2 és Xbox konzolokhoz. A futtatáshoz játékerőforrásokat tartalmazó fájlokra van szükség, amelyeket kibonthat a GTA III példányából.

A kód-helyreállítási projekt 2018-ban indult azzal a céllal, hogy kijavítson néhány hibát, bővítse a mod-fejlesztők lehetőségeit, és kísérleteket végezzen a fizikai szimulációs algoritmusok tanulmányozására és cseréjére. A rendereléshez az eredeti RenderWare grafikus motoron (D3D8) kívül a librw motor is használható, amely támogatja a D3D9, OpenGL 2.1+ és OpenGL ES 2.0+ kimenetet. MSS vagy OpenAL használható hangkimenetre. A kód licenc nélkül érkezik, egy figyelmeztetéssel, amely oktatási célokra, dokumentációra és módosításra korlátozza a használatát.

A hibajavításokon és az új platformokon való munkavégzéshez való adaptáláson kívül a javasolt kiadás további hibakereső eszközöket is tartalmazott, forgó kamerát vezetett be, XInput támogatást kapott, kibővítette a perifériák támogatását, támogatta a méretezhető kimenetet szélesvásznú képernyőkön, hozzáadott egy térképet és további kiegészítőket. opciókat a menübe.

A GTA III és a GTA VC kód visszafejtése befejeződött


Forrás: opennet.ru

Hozzászólás