Az NVIDIA 455.23.04 illesztőprogram kiadása a GPU RTX 3080 támogatásával

NVIDIA cég közzétett szabadalmaztatott NVIDIA illesztőprogram kiadása 455.23.04. Az illesztőprogram elérhető Linux (ARM, x86_64), FreeBSD (x86_64) és Solaris (x86_64) rendszerekhez.

Főbb újítások:

  • Hozzáadott támogatás a GeForce RTX 3080/3090 és GeForce MX450 GPU-khoz.
  • Hozzáadott támogatás a VkMemoryType szerkezethez, amely javítja a teljesítményt a DiRT Rally 2.0, DOOM: Eternal és a World of Warcraft esetében.
  • Hozzáadott technológia NGX és a frissítéséhez szükséges segédprogramok: x86-64 alkalmazások készlete, amelyek hozzáférést biztosítanak a mesterséges intelligencia (AI) képességeihez.
  • Javítottunk egy hibát, amely megnövekedett CPU-fogyasztást okozott a nagyszámú VkFence objektumot létrehozó alkalmazásokban, ami különösen a Red Dead Redemption 2 játékban volt észrevehető.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely a Wayland grafikus alrendszer WebKitjét használó alkalmazások összeomlását okozhatta.
  • A Base Mosaic mód háromról ötre bővült.
  • Bővültek a VDPAU-n keresztüli VP9 hardveres dekódolás lehetőségei: hozzáadták a 10 és 12 bites színmélységű adatfolyamok támogatását.
  • Javítottunk egy regressziót, amely miatt figyelmen kívül hagyták azokat a DPMS-beállításokat, amelyek megakadályozták a kijelző kikapcsolását.
  • A PRIME-mal való munka során fellépő hibákat kijavították.
  • Továbbfejlesztett nvidia-settings alkalmazás.
  • Eltávolítottuk az SLI támogatást az SFR, AFR és AA módokhoz. Az SLI Mosaic, a Base Mosaic, a GL_NV_gpu_multicast és a GLX_NV_multigpu_context továbbra is támogatott.
  • A Vulkan API támogatása az 1.2.142-es verzióra bővült.

Forrás: opennet.ru

Hozzászólás