A DXVK használható 3D alkalmazások és játékok futtatására Linuxon a Wine használatával, ami nagyobb teljesítményű alternatívaként szolgál a Wine OpenGL-en futó beépített Direct3D 11 megvalósításához képest.
Nagy változások:
- Hozzáadtuk a beállítási értékek idézőjelek használatával történő elkerülésének lehetőségét, például d3d9.customDeviceDesc = "ATi Rage 128";
- Hozzáadva a dxgi.tearFree opciót, amely kifejezetten engedélyezi a villogás elleni védelmet, ha a Vsync le van tiltva;
- Megvalósított DXGI funkcionalitás szükséges egyes SpecialK modokhoz;
- Számos olyan hiba kijavításra került, amelyek a Direct3D 9 használatakor renderelési problémákhoz vagy összeomláshoz vezettek;
- Hibák javítása a Vulkan támogatás ellenőrzése során NVIDIA videokártyával rendelkező rendszereken;
- Kijavítottunk egy hibát a konfigurációs szkriptben, amely nem működött a Wine 5.6-tal;
- Megoldott renderelési és összeomlási problémák a Blue Reflection, a Battlefield 2, a Crysis, a Half-Life Alyx, az LA Noire, a Prince of Persia, a Yooka-Laylee és az Impossible Lair játékokban;
- A Heavy Rain jobb teljesítménye NVIDIA GPU-kon.
Forrás: opennet.ru