DXVK 1.9.2, Direct3D 9/10/11 implementációk kiadása a Vulkan API-n

Elérhető a DXVK 1.9.2 réteg kiadása, amely a DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 és 11 megvalósítását biztosítja, és a Vulkan API-ra történő hívásfordításon keresztül működik. A DXVK olyan illesztőprogramokat igényel, amelyek támogatják a Vulkan 1.1 API-t, például a Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 és AMDVLK. A DXVK használható 3D alkalmazások és játékok futtatására Linuxon a Wine használatával, ami nagyobb teljesítményű alternatívaként szolgál a Wine beépített Direct3D 9/10/11 megvalósításaihoz képest, amelyek az OpenGL tetején futnak.

Nagy változások:

  • A D3D9 implementáció csökkentette a CPU terhelését és kijavította a különböző összeomlásokat a tesztcsomagban.
  • Javítva a d3d9.evictManagedTexturesOnUnlock és a d3d11.relaxedBarriers beállítások engedélyezése során előforduló problémák.
  • Javítva a Call of Cthulhu, Crysis 3, Homefront The Revolution, GODS, Total War Medieval 2, Fantasy Grounds, Need For Speed ​​​​Heat, Paranormal Files, Pathfinder: Wrath of the Rightous, Payday, Shin Megami Tensei 3 és Sine Mora problémák. EX.

Forrás: opennet.ru

Hozzászólás