Megjelent a DXVK-Sarek 1.11.0 projekt, amely a DXVK réteg egy elágazását fejleszti, és olyan rendszereken való működésre szolgál, amelyek GPU-i vagy illesztőprogramjai a Vulkan grafikus API régebbi verzióinak - 1.1 vagy 1.2 - támogatására korlátozódnak. A fő DXVK projektben a Vulkan 1.3 támogatása kötelezővé vált a DXVK 2.0 kiadásban.
A DXVK-Sarek továbbra is a DXVK 1.10.x ág (a DXVK 1.x sorozat utolsó ága) kódbázisát használja, amelybe a játéktámogatással kapcsolatos változások és hibajavítások az új DXVK kiadásokból kerülnek át. Ezzel párhuzamosan a projektet egy Proton-Sarek fork támogatja, amely a Windows játékok indítására szolgáló Proton csomag egy verzióját fejleszti (a GE-Proton 10 és a Proton 10-beta alapján) Vulkan 1.3 támogatás nélküli eszközökre és rendszerekre.
Ezenkívül a DXVK-Sarek szerzője nemrégiben kiadta a volt-gui 1.0 alkalmazást, amely grafikus felületet biztosít a grafikus illesztőprogramok, a Mesa és a Linux kernel paramétereinek konfigurálásához a játékok Linuxon történő működésének optimalizálása érdekében. Például lehetőségek állnak rendelkezésre a feladatütemező mód kiválasztásához, a VSync használatának kezeléséhez, a shaderek gyorsítótárazásához, különféle optimalizálások engedélyezéséhez, valamint az OpenGL és Vulkan verziókról megadott információk cseréjéhez.

Ezenkívül érdemes megjegyezni a régebbi, a HD 25.2 Evergreen GPU-családot megelőző AMD Radeon HD 2000/3000/4000 GPU-khoz kapcsolódó javítások nagy részének átvételét a Mesa kódbázisába, amelyen a 5000-es kiadás alapul. Az egyik javítás lehetővé tette a Piglit csomag mintegy 120 tesztjének átfutási idejének megállapítását, amelyek célja az OpenGL támogatás regresszióinak azonosítása volt.
Forrás: opennet.ru
