Megjelent a Kuesa 3D 1.2, egy csomag, amely leegyszerűsíti a 3D alkalmazások fejlesztését Qt-n

KDAB Társaság közzétett eszköztár kiadása Kuesa 3D 1.2, amely eszközöket biztosít a 3D-s alkalmazások létrehozásához Qt 3D. A projekt célja, hogy leegyszerűsítse az együttműködést a Blender, Maya és 3ds Max csomagokban modelleket létrehozó tervezők és a Qt használatával alkalmazáskódot író fejlesztők között. A modellekkel való munka elkülönül a kódírástól, és a Kuesa hídként működik, hogy összekapcsolja ezeket a folyamatokat. A projekt C++ és nyelven íródott forgalmazza kettős licenc: AGPLv3 és kereskedelmi licenc, amely lehetővé teszi a Kuesa használatát védett alkalmazások létrehozására.

A Kuesa egy olyan modult biztosít a Qt 3D számára, amely lehetővé teszi a 3D erőforrások létrehozásával és integrálásával kapcsolatos problémák megoldását, például modellek importálását formátumban. glTF 2 (GL Transmission Format), kezelők létrehozása a betöltött tartalom eléréséhez és kezeléséhez, PBR (Physically Based Rendering) alapú anyagok felhasználásával, effektusok hozzáadásával a renderelés során. A Kuesa-t használó projektek gyors létrehozásához javasolunk egy sablont a Qt Creatorhoz. Támogatja a Blender, Maya, 3ds Max és más 3D csomagok integrációját, amelyek glTF formátumban exportálhatnak modelleket.

A tervezők és fejlesztők munkájának egyszerűsítésére egy környezetet kínálunk KUESA 3D Stúdió, amely lehetővé teszi a tervezők számára, hogy a 3D tartalommal való munkára és a megjelenés valós idejű megváltoztatására összpontosítsanak, a fejlesztők pedig egy egyszerű API segítségével integrálják a tervező munkájának eredményét az alkalmazásba, miközben a 3D-s tartalom minden aspektusát kódszinten ellenőrizhetik. .

Megjelent a Kuesa 3D 1.2, egy csomag, amely leegyszerűsíti a 3D alkalmazások fejlesztését Qt-n

В új kiadás támogatás hozzáadva Qt 5.15. Támogatás biztosított az Iro Material könyvtárhoz olyan anyagokkal, amelyek tükröződést, átlátszó festékrétegeket vagy egyszerű átlátszó felületeket szimulálnak. Támogatás hozzáadva a Blender 3x 2.8D modellező rendszer új ágához. Megvalósult az EXT_property_animation glTF kiterjesztés, amely lehetővé teszi bármilyen típusú objektum átalakítási tulajdonság (elmozdulás, méretezés, elforgatás) animálását. Létrehozhat például anyag-, kamera- és fényanimációs tulajdonságokat a Blenderben, és exportálhatja a jelenetet glTF formátumban a Kuesa 3D Runtime használatával való betöltéshez.


Forrás: opennet.ru

Hozzászólás