Az FFmpeg 4.3 multimédiás csomag kiadása a Vulkan grafikus API támogatásával
Tíz hónapos fejlesztés után elérhető multimédiás csomag ffmpeg 4.3, amely egy sor alkalmazást és könyvtárak gyűjteményét tartalmazza a különféle multimédiás formátumokon végzett műveletekhez (hang- és videoformátumok rögzítése, konvertálása és dekódolása). A csomag LGPL és GPL licenc alatt kerül terjesztésre, az FFmpeg fejlesztése a projekt mellett történik MPlayer.
Az API használatának lehetősége biztosított VDPAU (Video Decode and Presentation) a videófeldolgozás hardveres gyorsításához VP9 formátumban;
Hozzáadtuk az AV1 videó kódolásának lehetőségét a könyvtár használatával librav1e, Rust nyelven íródott, és a Xiph és a Mozilla közösségek fejlesztették;
A veszteségmentes többcsatornás audiokodek támogatása megtörtént az mp4 médiatárolókhoz Igazi HD és kodek a háromdimenziós hanghoz MPEG-H 3D;
Hozzáadott protokoll támogatás ZeroMQ и Nyúl MQ (AMQP 0-9-1);
Linuxban áttérés történt a keretszerverről a videofolyamok nemlineáris szerkesztéséhez (virtuális videokodek) AvxSynth, ami 5 éve elhagyott, a jelenlegi villán AviSynth+;
A csomag tartalmaz egy elemzőt a WebP formátumú képekhez;
Megvalósított MJPEG és VP9 dekóderek hardveres gyorsítási mechanizmus segítségével Intel QSV (Quick Sync Video), valamint egy Intel QSV alapú VP9 kódoló;
A feliratstílusok kiterjesztett támogatása a 3GPP időzített szöveges feliratok formátumában;
Hozzáadott ADPCM kódoló a Simon & Schuster interaktív játékokban használt hangadatokhoz;
Új dekóderek hozzáadva: PFM, IMM5, Sipro ACELP.KELVIN, mvdv, mvha, mv30, NotchLC, Argonaut Games ADPCM, Rayman 2 ADPCM, Simon & Schuster Interactive ADPCM, High Voltage Software ADPCM, ADPCM IMA MTF, CDToons, Siren CM és CRI HCA;
Hozzáadtuk a streamhash médiakonténer-csomagolót (muxert), és megvalósítottuk a pcm-ek és oldalak m2ts-tárolókba történő csomagolásának lehetőségét;
Hozzáadott médiatároló kicsomagolók (demuxer): AV1 az alkalmazásból származó kiterjesztéssel B,
Argonaut Games ASF, Real War KVAG, Rayman 2 APM, LEGO Racers ALP (.tun és .pcm), FWSE, DERF, CRI HCA, Pro Pinball Series Soundbank;
cas — CAS (Contrast Adaptive Sharpen) élesítési szűrőt alkalmaz a videóra;
anlms — normalizált algoritmust alkalmaz LMS (Legkisebb négyzetek) az első hangfolyamhoz, együtthatók kiszámítása a második adatfolyamtól való eltérések alapján;
overlay_cuda — az egyik videó egy darabját a másikra helyezi;
tmedián — egy zajcsökkentő szűrő, amely több sikeres képkocka átlagos képpontjait használja fel;
maszkos küszöb — kiválasztja a pixeleket szűréskor a két videofolyam közötti különbség küszöbértékkel való összehasonlítása alapján;