Megjelent az OpenToonz 1.6, egy nyílt forráskódú csomag 2D animáció készítésére

Megjelent az OpenToonz 1.6 projekt, amely folytatja a Toonz professzionális 2D-s animációs csomag forráskódjának fejlesztését, amelyet a Futurama animációs sorozat és számos Oscar-díjra jelölt animációs film gyártásánál használtak. 2016-ban a Toonz kód nyílt forráskódú volt a BSD licenc alatt, és azóta is ingyenes projektként fejlődik.

Az OpenToonz támogatja a beépülő modulok összekapcsolását gépi tanulási technológiával megvalósított effektusokkal is, például effektusok segítségével automatikusan megváltoztathatja a kép stílusát és szimulálhatja a torz beeső fényt, mint a digitális alkotási csomagok megjelenése előtt használt klasszikus technológiákkal forgatott rajzfilmekben. élénkség.

Megjelent az OpenToonz 1.6, egy nyílt forráskódú csomag 2D animáció készítésére

Az új verzióban:

  • Továbbfejlesztett hangrögzítő eszközök.
  • Mostantól lehetséges a képtisztítási műveletek végrehajtása, ha a feldolgozósor ki van kapcsolva (a Vonalfeldolgozás mód beállítása Nincs).
  • Mozgókép módban (Flipbook) történő megtekintéskor a zoomolási parancsok végrehajtásra kerülnek, továbbfejlesztett lejátszási mód biztosított, és hozzáadódik a 30 bites színmélység (RGB csatornánként 10 bit) támogatása.
  • Az időskála és az expozíciós lap (Xsheet) továbbfejlesztett megvalósítása. Cell Mark funkció hozzáadva. Az Xsheet méretezési vezérlést és az interfészelemek minimalista elrendezését kínálja.
  • Támogatás hozzáadva az expozíciós lapok PDF és JSON formátumban történő exportálásához a TVPaint alkalmazáshoz.
  • Hozzáadott támogatás az FFMPEG használatához többszálú módban.
  • Lehetővé tette a PNG formátum használatát új raszterszinteken.
  • Továbbfejlesztett exportálás animált GIF-képek formájában.
  • Hozzáadott támogatás az OpenEXR formátumhoz.
  • A stílusszerkesztőhöz hozzáadtunk egy eszközt a hexadecimális színértékek szerkesztéséhez, és lehetőséget biztosítottunk a színek beszúrására a vágólapon keresztül.
  • A fájlkezelő mostantól képes a fájlok palettákkal való megtekintésére.
  • A Fractal Noise Fx Iwa vizuális effektushoz egy kanonikus transzformáció alkalmazási lehetőség, a Tile Fx effektus pedig a képméret beállításának lehetőségével bővült. Továbbfejlesztett Shader Fx, Bokeh Advanced Iwa Fx, Radial Fx, Spin Blur Fx, Layer Blending Ino Fx effektusok. Hozzáadott egy általános vizuális effektus-vezérlőpanelt (Fx Global Controls).
  • Hozzáadtuk a reguláris kifejezések használatának lehetőségét a fájl elérési útjainak feldolgozásakor.
  • A Camera Capture funkcióhoz kamerakalibrációs interfész került megvalósításra.
  • Bővültek a stop-motion animáció lehetőségei.

Forrás: opennet.ru

Hozzászólás