Az EQUINOX-3D csomag és a böngésző alapú 3D Fusion motor kiadása


Az EQUINOX-3D csomag és a böngésző alapú 3D Fusion motor kiadása

Nagy Gábor szerényen és halkan dolgozik eredeti ötletén, nem gyakran tesz örömet a megjelenésekkel, de pontosan ezt szeretném megosztani veletek (a csúcspont a végén van).

Az EQUINOX-3D egy szerény, minimalista 3D modellező, animációs, fotorealisztikus renderelő csomag, amely Linuxon, Mac OS X-en és még SGI IRIX-en is fut.

Az új v0.9.9 EQUINOX-3D verzióban:

  • Az .eqx bináris fájlformátum, amely sokkal hatékonyabb, mint például az .fbx fájlok, a szerző 138 kB és 15 MB összehasonlítását adja meg.
  • Rendering
    • Jelentősen optimalizált shader generátor, amely Cg, GLSL és GLES/WebGL technológiával működik
    • A PBR shader Cg-vel és GLSL-lel is működik
    • A textúra leképező kockatérkép reyieracerben működik
    • A fontossági mintavétel hatékonyabb teljesítménye a PBR-shaderek renderelésekor
    • A szerkesztőben elmentheti a beépített textúrákat, például a glTF2.0 fájlban
    • A világítási/megvilágítási térképeket továbbfejlesztették, a shaderek mostantól „Irradiance” paraméterrel rendelkeznek
    • Támogatás a reflektorokhoz CG és GLSL shaderekben
    • A spot- és spotlámpák külön szórt és visszavert fénybeállítással rendelkeznek
    • Most már betölthet egy képet a háttérbe a hivatkozások renderelésekor
  • Modellezés
    • Mostantól újratöltheti a harmadik féltől származó alkalmazások vagy maga az Equinox által módosított textúrákat (Ctrl+R)
    • Extrudálja a spline mentén. Extrudálhat a teljes policsoporton, vagy minden egyes spline mentén külön-külön
    • Élek a spline-ekhez. Létrehozhat szálakat a háló éleiből.
    • Végre megjelent az UV szerkesztő, egyelőre alapfunkciókkal.

A Fusion engine egy „játékmotor”, amely függetlenül is tud működni.

Az új verzióban:

  • A WebAssembly-nek és a WebGL-nek köszönhetően már futhat a böngészőben! A projektfájlok tömörségének köszönhetően a szerző szerint a betöltés villámgyors, ellentétben a szörnyű Unity-vel. Bejelentik a teljes PBR renderelést. A szerző készített egy kis demonstráció.

Kellemes kalandokat.

Forrás: linux.org.ru

Hozzászólás