Nagy Gábor szerényen és halkan dolgozik eredeti ötletén, nem gyakran tesz örömet a megjelenésekkel, de pontosan ezt szeretném megosztani veletek (a csúcspont a végén van).
Az EQUINOX-3D egy szerény, minimalista 3D modellező, animációs, fotorealisztikus renderelő csomag, amely Linuxon, Mac OS X-en és még SGI IRIX-en is fut.
Az új v0.9.9 EQUINOX-3D verzióban:
- Az .eqx bináris fájlformátum, amely sokkal hatékonyabb, mint például az .fbx fájlok, a szerző 138 kB és 15 MB összehasonlítását adja meg.
- Rendering
- Jelentősen optimalizált shader generátor, amely Cg, GLSL és GLES/WebGL technológiával működik
- A PBR shader Cg-vel és GLSL-lel is működik
- A textúra leképező kockatérkép reyieracerben működik
- A fontossági mintavétel hatékonyabb teljesítménye a PBR-shaderek renderelésekor
- A szerkesztőben elmentheti a beépített textúrákat, például a glTF2.0 fájlban
- A világítási/megvilágítási térképeket továbbfejlesztették, a shaderek mostantól „Irradiance” paraméterrel rendelkeznek
- Támogatás a reflektorokhoz CG és GLSL shaderekben
- A spot- és spotlámpák külön szórt és visszavert fénybeállítással rendelkeznek
- Most már betölthet egy képet a háttérbe a hivatkozások renderelésekor
- Modellezés
- Mostantól újratöltheti a harmadik féltől származó alkalmazások vagy maga az Equinox által módosított textúrákat (Ctrl+R)
- Extrudálja a spline mentén. Extrudálhat a teljes policsoporton, vagy minden egyes spline mentén külön-külön
- Élek a spline-ekhez. Létrehozhat szálakat a háló éleiből.
- Végre megjelent az UV szerkesztő, egyelőre alapfunkciókkal.
A Fusion engine egy „játékmotor”, amely függetlenül is tud működni.
Az új verzióban:
- A WebAssembly-nek és a WebGL-nek köszönhetően már futhat a böngészőben! A projektfájlok tömörségének köszönhetően a szerző szerint a betöltés villámgyors, ellentétben a szörnyű Unity-vel. Bejelentik a teljes PBR renderelést. A szerző készített egy kis demonstráció.
Kellemes kalandokat.
Forrás: linux.org.ru