A Mumble hangkommunikációs platform megjelenése 1.3

Majdnem tíz év az utolsó jelentős kiadás óta került sor platform kiadás Zümmögés 1.3, amely alacsony késleltetést és kiváló minőségű hangátvitelt biztosító hangcsevegés létrehozására összpontosít. A Mumble alkalmazási területe a játékosok közötti kommunikáció megszervezése számítógépes játékok közben. A projekt kódja C++ és nyelven van írva forgalmazza BSD licenc alatt. Szerelvények előkészített Linux, Windows és macOS számára.

A projekt két modulból áll - a mumble kliensből és a mormoló szerverből.
A grafikus felület a Qt-n alapul. Audiokodeket használnak az audio információk továbbítására Opus. Rugalmas beléptető rendszer biztosított, például hangcsevegést lehet létrehozni több elszigetelt csoport számára,
kommunikáció az összes csoport vezetői között. Az adatok továbbítása csak titkosított kommunikációs csatornán keresztül történik, alapértelmezés szerint a nyilvános kulcs alapú hitelesítést használják.

A központosított szolgáltatásoktól eltérően a Mumble lehetővé teszi a felhasználói adatok önálló megőrzését és a szerver működésének teljes irányítását, szükség esetén további szkriptek és kezelők csatlakoztatásával, amelyhez speciális, Ice és GRPC protokollokra épülő API áll rendelkezésre. Ez magában foglalja a meglévő felhasználói adatbázisok használatát hitelesítésre vagy hangbotok csatlakoztatását, amelyek például zenét tudnak lejátszani. A szerver vezérlése webes felületen keresztül lehetséges. A különböző szervereken való barátkeresés funkciói elérhetőek a felhasználók számára.

További felhasználási lehetőségek közé tartozik az együttműködési podcastok rögzítése és a pozicionált élő hang biztosítása játékokban (a hangforrás a játékoshoz van társítva, és a játéktérben elfoglalt helyéről származik), beleértve a több száz résztvevős játékokat (például a Mumble-t a játékosközösségekben használják Eve Online és Team Fortress 2 ). A játékok támogatják az overlay módot is, amelyben a felhasználó látja, hogy melyik játékossal beszél, és megtekintheti az FPS-t és a helyi időt.

Főbb újítások:

  • Dolgoztak a tervezés átszervezésén. A klasszikus világos téma frissítve, világos és sötét témák kerültek hozzáadásra;

    A Mumble hangkommunikációs platform megjelenése 1.3

    A Mumble hangkommunikációs platform megjelenése 1.3

    A Mumble hangkommunikációs platform megjelenése 1.3

  • Hozzáadtuk a hangerő egyéni beállításának lehetőségét a felhasználó helyi rendszeroldalán;
    A Mumble hangkommunikációs platform megjelenése 1.3

  • Ragadós parancsikonok hozzáadva az átviteli módok megváltoztatásához (hang aktiválva, beszélgetésre lépés, folyamatos munkamenet). Engedélyezhető a „Konfigurálás -> Beállítások -> Felhasználói felület -> Az átviteli mód legördülő menüjének megjelenítése az eszköztáron” beállításokkal.

    A Mumble hangkommunikációs platform megjelenése 1.3

  • Dinamikus csatornaszűrő funkciót valósítottak meg, ami leegyszerűsíti a navigációt a nagyon sok csatornát és felhasználót tartalmazó szervereken. Alapértelmezés szerint a szűrő nem jeleníti meg az üres csatornákat;

    A Mumble hangkommunikációs platform megjelenése 1.3

  • Bekerült egy lehetőség az interaktív kapcsolati paraméterek hozzáadásának és módosításának letiltására, amely olyan esetekben használható, amikor a felhasználónak nem kell módosítania az előre konfigurált szerverek listáját;
  • Beállítás hozzáadva a többi játékos hangerejének csökkentésére beszélgetés közben;
  • Hozzáadott többcsatornás rögzítési funkció szinkron módban;
  • A játék átfedő rendszere hozzáadta a DirectX 11 támogatását és az FPS megjelenítési pozíció testreszabásának lehetőségét;
  • Az adminisztrátori felületen a felhasználói listák kezelésére szolgáló párbeszédpanel át lett alakítva, különböző rendezési módokkal, szűrőkkel, valamint a felhasználók kötegelt törlésének lehetőségével;
  • A tiltólista egyszerűsítése;
  • Az ügyfél SocketRPС-n keresztüli kezelésének képessége hozzáadva.

Forrás: opennet.ru

Hozzászólás