A Lutris 0.5.9 platform kiadása a játékokhoz való könnyebb hozzáférés érdekében Linuxról

Majdnem egy éves fejlesztés után megjelent a Lutris 0.5.9 játékplatform, amely eszközöket kínál a játékok telepítésének, konfigurálásának és kezelésének egyszerűsítéséhez Linuxon. A projektkód Pythonban íródott, és a GPLv3 licenc alatt kerül terjesztésre.

A projekt egy könyvtárat tart fenn a játékalkalmazások gyors kereséséhez és telepítéséhez, lehetővé téve, hogy egyetlen felületen keresztül egyetlen kattintással indítson játékokat Linuxon, anélkül, hogy aggódnia kellene a függőségek és beállítások telepítése miatt. A játékok futtatásához szükséges futásidejű összetevőket a projekt biztosítja, és nincsenek a használt disztribúcióhoz kötve. A Runtime egy disztribúciótól független könyvtárkészlet, amely a SteamOS és az Ubuntu összetevőit, valamint számos további könyvtárat tartalmaz.

Lehetőség van a GOG, a Steam, az Epic Games Store, a Battle.net, az Origin és a Uplay által terjesztett játékok telepítésére. Ugyanakkor maga a Lutris csak közvetítőként működik, játékokat nem értékesít, így a kereskedelmi játékoknál a felhasználónak önállóan kell megvásárolnia a játékot a megfelelő szolgáltatástól (az ingyenes játékok egy kattintással elindíthatók a Lutris grafikus felületéről).

A Lutris minden játékához hozzá van rendelve egy betöltési szkript és egy kezelő, amely leírja a játék indításának környezetét. Ide tartoznak a kész profilok optimális beállításokkal a Wine-t futtató játékok futtatásához. A Wine mellett a játékokat olyan játékkonzol-emulátorokkal is elindíthatjuk, mint a RetroArch, Dosbox, FS-UAE, ScummVM, MESS/MAME és Dolphin.

A Lutris 0.5.9 platform kiadása a játékokhoz való könnyebb hozzáférés érdekében Linuxról

A Lutris 0.5.9 legfontosabb újításai:

  • A Wine-nal és DXVK-val vagy VKD3D-vel futó játékokban lehetőség van az AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) technológia engedélyezésére, hogy csökkentsék a képminőség-veszteséget a nagy felbontású képernyőkön történő felskálázáskor. Az FSR használatához telepítenie kell a lutris-wine-t FShack javításokkal. A játék beállításaiban beállíthatja, hogy a játék felbontása eltérjen a képernyő felbontásától (1080p-s képernyőn például 1440p-re állíthatja).
  • Megvalósult a DLSS technológia előzetes támogatása, amely lehetővé teszi az NVIDIA videokártyák Tensor magjainak használatát a valósághű képméretezéshez gépi tanulási módszerekkel a felbontás növelése érdekében a minőség romlása nélkül. A DLSS működése még nem garantált, mert hiányzik a teszteléshez szükséges RTX kártya.
  • Támogatás hozzáadva az Epic Games Store katalógusból származó játékok telepítéséhez, az Epic kliens integrációjával.
  • Támogatás hozzáadva a Dolphin játékkonzol emulátorhoz, mint a játékok telepítésének forrásához.
  • A Steam natív Linux-verziója helyett a Wine-on keresztül elindított Steam Windows-alapú verziójának használatára adtunk lehetőséget a játékok telepítésének forrásaként. Ez a funkció hasznos lehet CEG DRM-védelemmel ellátott játékok futtatásakor, mint például a Duke Nukem Forever, a The Darkness 2 és az Aliens Colonial Marine.
  • Továbbfejlesztett támogatás a Dosboxot vagy ScummVM-et használó GOG-játékok észleléséhez és automatikus telepítéséhez.
  • Továbbfejlesztett integráció a Steam szolgáltatással: A Lutris mostantól észleli a Steamen keresztül telepített játékokat, és lehetővé teszi a Lutris-játékok elindítását a Steamen. Javítva a területi beállításokkal kapcsolatos problémák a Lutris Steamből való indításakor.
  • Támogatás hozzáadva a gamescope-hoz, egy összetett és ablakkezelőhöz, amely a Wayland protokollt használja, és a Steam Deck játékkonzolon használatos. A jövőbeni kiadásokban várhatóan továbbra is a Steam Deck támogatásán és egy speciális felhasználói felület létrehozásán fogunk dolgozni ezen a játékkonzolon.
  • Lehetőség van a Direct3D VKD3D és DXVK implementációinak külön engedélyezésére.
  • Az Esync (Eventfd Synchronization) mechanizmus támogatása alapértelmezés szerint engedélyezve van a többszálú játékok teljesítményének növelése érdekében.
  • Az archívumok kibontásához alapértelmezés szerint a 7zip segédprogramot használják.
  • Egyes játékokban fellépő problémák miatt letiltották az AMD Switchable Graphics Layer mechanizmusát, amely lehetővé teszi az AMDVLK és a RADV Vulkan illesztőprogramok közötti váltást.
  • Eltávolítottuk a Gallium 9, X360CE és régebbi WineD3D opciók támogatását.

Forrás: opennet.ru

Hozzászólás