WebOS Open Source Edition 2.17 platform kiadás

Megjelent a nyílt platformú webOS Open Source Edition 2.17 kiadása, amely különféle hordozható eszközökön, táblákon és autós infotainment rendszereken használható. Referencia hardverplatformnak a Raspberry Pi 4 táblák számítanak, amelyek Apache 2.0 licenc alatt nyilvános adattárban készülnek, a fejlesztést pedig a közösség felügyeli, az együttműködésen alapuló fejlesztésirányítási modellt betartva.

A webOS platformot eredetileg a Palm fejlesztette ki 2008-ban, és a Palm Pre és a Pixie okostelefonokon használták. 2010-ben, a Palm átvétele után a platform a Hewlett-Packard kezébe került, ezt követően a HP megpróbálta ezt a platformot használni nyomtatóiban, táblagépeiben, laptopjaiban és PC-jeiben. 2012-ben a HP bejelentette a webOS független, nyílt forráskódú projektté történő fordítását, és 2013-ban megkezdte összetevői forráskódjának megnyitását. 2013-ban a platformot az LG megvásárolta a Hewlett-Packardtól, és mára több mint 70 millió LG TV-n és fogyasztói eszközön használják. 2018-ban megalakult a webOS Open Source Edition projekt, amelyen keresztül az LG megpróbált visszatérni a nyílt fejlesztési modellhez, más résztvevőket vonzani és bővíteni a webOS által támogatott eszközök körét.

A webOS rendszerkörnyezet OpenEmbedded eszközökkel és alapcsomagokkal, valamint a Yocto projekt összeállítási rendszerével és metaadatkészletével jön létre. A webOS kulcsfontosságú összetevői a rendszer- és alkalmazáskezelő (SAM, System and Application Manager), amely az alkalmazások és szolgáltatások futtatásáért felelős, valamint a Luna Surface Manager (LSM), amely a felhasználói felületet képezi. A komponensek a Qt keretrendszer és a Chromium böngészőmotor segítségével íródnak.

A renderelés a Wayland protokollt használó összetett kezelőn keresztül történik. Egyedi alkalmazások fejlesztéséhez webes technológiák (CSS, HTML5 és JavaScript) és a React alapú Enact keretrendszer alkalmazása javasolt, de lehetőség van C és C++ nyelvű programok készítésére is Qt alapú felülettel. A felhasználói shell és a beépített grafikus alkalmazások elsősorban QML technológiával írt natív programokként valósulnak meg. Az alapértelmezett Home Launcher shell érintőképernyős vezérlésre van optimalizálva, és az elforgatható térképek koncepcióját kínálja (ablakok helyett).

Az adatok JSON formátumot használó strukturált formában történő tárolásához a DB8 tárolót használják, háttérként a LevelDB adatbázist használva. A Bootd a systemd alapú inicializáláshoz használatos. Az uMediaServer és a Media Display Controller (MDC) alrendszerek a multimédiás tartalom feldolgozására szolgálnak, a PulseAudio hangszerverként szolgál. A firmware automatikus frissítéséhez az OSTree és az atomos partíciócsere használatos (két rendszerpartíció jön létre, amelyek közül az egyik aktív, a másik pedig a frissítés másolására szolgál).

WebOS Open Source Edition 2.17 platform kiadás

Főbb változások az új kiadásban:

  • Javított válaszkészség az érintőképernyő érintésének kezelésekor
  • A PulseAudio hangszerver a 15.0-s verzióra frissült (korábban a 9.0-s verziót használták).
  • A webOS Edge AI keretrendszer TensorflowLite, Arm Compute és Edge AI Vision 1.0 gépi tanulási könyvtárakat tartalmaz (például arcok és objektumok felismerésére használható).
  • Az emulátor támogatja a VLAN-t.

Forrás: opennet.ru

Hozzászólás