AMD RADV 18.3, AMDGPU PRO 18.50, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 és
A DXVK használható 3D alkalmazások és játékok futtatására Linuxon a Wine használatával, ami nagyobb teljesítményű alternatívaként szolgál a Wine natív, OpenGL-en futó Direct3D 11 megvalósításához képest. BAN BEN
Az új kiadás külön szálat használ a parancspuffer átviteléhez, ami javítja a teljesítményt egyes többmagos konfigurációkban. Ezen túlmenően a parancspuffer küldésének gyakoriságát növelték az állásidő kiküszöbölése és a GPU használatának növelése érdekében. Azon alkalmazások közül, amelyek teljesítményét ezek a változások pozitívan befolyásolták, a Quake Champions játékot említik.
Támogatás hozzáadva a Direct3D 11 specifikációjában hivatalosan nem meghatározott olyan megjelenítési bővítményekhez, amelyeket a gyártók külön biztosítanak további Windows-könyvtárakon keresztül. Ezek a bővítések szükségesek a kísérleti projekt működéséhez.
A javítások a következők: Enyhén csökkentett CPU terhelés egyes játékokban. Kijavítottunk egy hibát, amely miatt további elemeket kellett hozzáadni az állapot-gyorsítótárhoz, és azonos Vulkan-kezelőket kellett újrafordítani. Kijavítottunk egy hibát, amely összeomlásokat vagy a Vulkan helytelen használatát okozta a ClearView módszer használatakor. A Mirror's Edge Catalyst problémáinak megoldására használt NVAPI megoldás az NVIDIA GPU-val rendelkező rendszereken le lett tiltva.
Forrás: opennet.ru