OpenGL és SDL. Kód
Milton a végtelenül nagy vászonra való festészetre összpontosít, raszterrendszerekre emlékeztető technikákkal, de a képet vektoros formában dolgozzák fel. A szerkesztő nem támogatja az egyes pixelek szerkesztését, de vektor szinten lehetővé teszi, hogy mélyebbre menjen a részletezés bármely szintjén. Az olyan funkciók támogatottak, mint a rétegek, ecsetek, vonalak, elmosódások stb. Minden eredmény automatikusan mentésre kerül a változtatások során, a változtatások korlátlan visszaállításának lehetőségével (korlátlan visszavonás/újrakészítés, a program bezárása nem szakítja meg). A vektoros formátum használata lehetővé teszi az adatok nagyon kompakt formában történő tárolását. Lehetőség van JPEG és PNG raszteres formátumba exportálni.
Az új kiadás puha ecsettel egészíti ki az átlátszósági szintet az érintőceruzára nehezedő nyomástól, a forgatási műveletektől és az ecsetnek a vászonhoz viszonyított adaptív átméretezésétől függően.
Forrás: opennet.ru