A Proton 4.2-3 kiadása, egy csomag a Windows-játékok Linuxon való futtatásához

Szelep Társaság közzétett a projekt felépítése Proton 4.2-3, amely a Wine projekt fejlesztésein alapul, és célja, hogy a Windows-ra készített és a Steam katalógusban bemutatott játékalkalmazások futhassanak Linuxon. A projekt eredményei terjedés BSD licenc alatt. Amint készen állnak, a Protonban kifejlesztett változtatások átkerülnek az eredeti Wine-ba és a kapcsolódó projektekbe, mint például a DXVK és a vkd3d.

A Proton lehetővé teszi a csak Windows-alapú játékalkalmazások közvetlen futtatását a Steam Linux kliensben. A csomag tartalmazza a DirectX 10/11 implementációját (a DXVK) és 12 (alapján vkd3d), amely a DirectX-hívások Vulkan API-ra történő fordításán keresztül működik, továbbfejlesztett támogatást nyújt a játékvezérlők számára, és lehetővé teszi a teljes képernyős mód használatát, függetlenül a játékok által támogatott képernyőfelbontásoktól. Az eredeti Wine-hoz képest a többszálas játékok teljesítménye jelentősen megnőtt a javítások használatának köszönhetően.esync"(Eventfd szinkronizálás).

A főbb változások a protonban 4.2-3:

  • Wine-mono komponenseket adtak a kompozícióhoz, ami lehetővé tette, hogy számos XNA-játékot és játékot lehessen futtatni az Unreal Engine 3-on;
  • A kompatibilitás a Warframe játék indításához és frissítéséhez szükséges felülettel biztosított;
  • Az Age of Empires II HD játék szövegbeviteli problémái megoldódtak;
  • Támogatás hozzáadva a játékokhoz "Naruto Shippuden: Ultimate Ninja STORM 4"És"Evochron zsoldos";
  • A szolgáltatási funkcionalitás támogatásának folyamatos fejlesztése Uplay;
  • DXVK réteg Direct3D 10/11 implementációval a Vulkan API tetején frissítve a kiadáshoz 1.0.3;
  • A DirectX hangkönyvtárakat megvalósító FAudio komponensek (API XAudio2, X3DAudio, XAPO és XACT3) a 19.04-13-ge8c0855 kiadásra frissültek.

Forrás: opennet.ru

Hozzászólás