A projekt tizedik évfordulóján megjelent az OBS Studio 28.0, egy streaming, kompozitálás és videórögzítés csomag. A kód C/C++ nyelven íródott, és GPLv2 licenc alatt kerül terjesztésre. A buildek a következőkre készülnek: Linux, Windows и macOS.
Az OBS Studio fejlesztésének célja az Open Broadcaster Software (OBS Classic) alkalmazás hordozható, platformfüggetlen verziójának létrehozása volt. Windows, amely támogatja az OpenGL-t és bővítményekkel bővíthető. Egy másik megkülönböztető jellemzője a moduláris architektúra használata, amely elválasztja a felületet a program magjától. Támogatja a forrásfolyamok átkódolását, a videofelvételt játékok közben, valamint a streamelést a Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox és más szolgáltatásokba. Hardveres gyorsítási mechanizmusok (például NVENC és VAAPI) használhatók a nagy teljesítmény biztosítására.
Támogatjuk a jelenet összeállítását tetszőleges videofolyamok, webkamerák adatai, videorögzítő kártyák, képek, szövegek, alkalmazásablak tartalma vagy a teljes képernyő alapján. Az adás során több előre definiált jelenetopció közötti váltás megengedett (például nézetváltás, a képernyő tartalmára és a webkamerából származó képre helyezve a hangsúlyt). A program eszközöket is biztosít a hangkeveréshez, a VST bővítményekkel történő szűréshez, a hangerőszint-szabályozáshoz és a zajelnyomáshoz.
Főbb változások:
- Jelentősen továbbfejlesztett színkezelés. Hozzáadott támogatás a nagy dinamikatartományhoz (HDR) és a 10 bites színmélységhez. Új színtér- és formátumbeállítások kerültek hozzáadásra. A 10 bites színmélységű HDR kódolás az AV1 és HEVC formátumokhoz érhető el, és NVIDIA 10 vagy AMD 5000 szintű GPU-t igényel a HEVC-hez (az Intel QuickSync és az Apple VT még nem támogatott). A HDR streaming jelenleg csak a YouTube HLS szolgáltatásán keresztül érhető el. Platformokon Linux и macOS A HDR-támogatás még igényel némi munkát, például a HDR előnézet nem működik, és néhány kódolót frissíteni kell.
- A grafikus felületet átállították a Qt 6 használatára. Egyrészt a Qt frissítése lehetővé tette számunkra, hogy releváns hibajavításokat kapjunk és javítsuk a támogatást. Windows 11 és az Apple Silicon, de másrészt a támogatás megszűnéséhez vezetett Windows 7 és 8, macOS 10.13 és 10.14, Ubuntu 18.04-es és az összes 32 bites operációs rendszer, valamint a Qt 5-öt továbbra is használó egyes bővítményekkel való kompatibilitás elvesztése (a legtöbb bővítményt már áttelepítették Qt 6-ra).
- Támogatás került hozzáadásra az Apple M1 ARM chippel (Apple Silicon) felszerelt Mac számítógépekhez, beleértve az emuláció nélkül futó natív buildeket is. Mivel a natív buildek számos bővítménnyel nem kompatibilisek, az x86-alapú buildek Apple Silicon eszközökön való használatának lehetősége megmaradt. Az Apple VT kódoló mostantól támogatja a CBR, CRF és Simple Mode módot Apple Silicon rendszereken.
- mert Windows Hozzáadtunk egy új, optimalizáltabb AMD chipekhez készült kódoló implementációt, támogatást adtunk az NVIDIA háttér eltávolító komponenshez (NVIDIA Video Effects SDK szükséges hozzá), biztosítottunk egy alkalmazást hangrögzítésre, és visszhang eltávolító módot adtunk az NVIDIA zajszűrő szűrőhöz.
- mert macOS A 12.5+ verzió támogatja a ScreenCaptureKit keretrendszert, amely lehetővé teszi videók hanggal történő rögzítését is.
- Lehetővé tette a videók szelektív keverését a virtuális kamerához.
- A hivatalos bővítmények közé tartozik az obs-websocket 5.0, amely lehetővé teszi az OBS távoli vezérlését WebSocket adatátvitel segítségével.
- Az új "Yami" téma alapértelmezés szerint elérhető.
- Lehetőség lett hozzáadva a felvétel automatikus részekre osztására a fájlméret vagy az időtartam alapján, valamint manuális módban is.
- Beépített támogatást adtunk hozzá az SRT (Secure Reliable Transport) és a RIST (Reliable Internet Stream Transport) protokollokat használó kimenethez.
- Hozzáadott támogatás üzenetek küldéséhez az OBS felületről a YouTube csevegésbe.
Forrás: opennet.ru
