OBS Studio 29.1 élő közvetítés kiadás

Az OBS Studio 29.1, a streaming, a kompozíció és a videorögzítés már elérhető. A kód C/C++ nyelven íródott, és a GPLv2 licenc alatt kerül terjesztésre. A Build-ek Linux, Windows és macOS számára készültek.

Az OBS Studio fejlesztési célja az Open Broadcaster Software (OBS Classic) alkalmazás egy olyan hordozható verziójának elkészítése volt, amely nem kapcsolódik a Windows platformhoz, támogatja az OpenGL-t és bővíthető pluginekkel. A különbség a moduláris architektúra alkalmazása is, ami az interfész és a programmag elválasztását jelenti. Támogatja a forrásfolyamok átkódolását, a videorögzítést játékok közben, valamint a streamelést PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox és egyéb szolgáltatásokba. A nagy teljesítmény biztosítása érdekében hardveres gyorsító mechanizmusok (pl. NVENC és VAAPI) használhatók.

Támogatjuk a jelenet összeállítását tetszőleges videofolyamok, webkamerák adatai, videorögzítő kártyák, képek, szövegek, alkalmazásablak tartalma vagy a teljes képernyő alapján. Az adás során több előre definiált jelenetopció közötti váltás megengedett (például nézetváltás, a képernyő tartalmára és a webkamerából származó képre helyezve a hangsúlyt). A program eszközöket is biztosít a hangkeveréshez, a VST bővítményekkel történő szűréshez, a hangerőszint-szabályozáshoz és a zajelnyomáshoz.

Főbb változások:

  • Az AV1 és HEVC formátumú streamelés lehetőségét az Enhanced RTMP protokoll segítségével valósították meg, amely a szabványos RTMP protokoll képességeit új videokodekeket és HDR-t támogató eszközökkel bővíti. Jelenlegi formájában az OBS Studio továbbfejlesztett RTMP-jét jelenleg csak a YouTube támogatja, és még nem tartalmazza a HDR-támogatást.
  • Az egyszerűsített módban (Simple output) több hangsáv egyidejű rögzítésének támogatása is hozzáadásra került.
  • Hozzáadtuk a hangkódoló kiválasztásának lehetőségét a rögzítéshez és a sugárzáshoz.
  • Beállítás hozzáadva az eredeti tartalom proaktív betöltéséhez a memóriába, hogy megakadályozza a képkockák kiesését átmeneti effektusok alkalmazásakor (Stinger).
  • A Browser Dockhoz hozzáadtunk egy lehetőséget az oldal címének másolására.
  • Hozzáadtuk a böngészőpanelek méretezésének lehetőségét a Ctrl -/+ billentyűkombináció megnyomásával.
  • Az MKV-val való kompatibilitás javítása érdekében hozzáadtuk a töredezett MP4 és MOV formátumú rögzítési lehetőséget. További töredezett MP4 és MOV fájlok normál MP4 és MOV fájlokba csomagolhatók.
  • Az AJA hangkártyákhoz hozzáadták a térhatású hangzás támogatását.
  • Hozzáadott opciók veszteségmentes formátumú hangrögzítéshez (FLAC/ALAC/PCM).
  • Hozzáadásra került egy jelző, amely jelzi, hogy a bemeneti hangfolyam aktív (mikrofon be van kapcsolva), de nincs hangsávhoz kötve.
  • Az AMD AV1 kódoló hozzáadva az egyszerű kimeneti módhoz.
  • Számos belső adatszerkezetet konvertáltak hash táblákká, hogy felgyorsítsák az adatok visszakeresését és javítsák a teljesítményt nagy gyűjteményekkel végzett munka során.
  • Továbbfejlesztett YouTube indexkép előnézet a bilineáris skálázással.
  • A kiválasztott formátumtól függően az inkompatibilis audio- és videokódolók automatikusan letiltásra kerülnek.
  • A HEVC és a HDR támogatása hozzáadásra került a VA-API kódolóhoz.
  • A DeckLink videórögzítő modulhoz HDR támogatást adtunk. Továbbfejlesztett DeckLink teljesítmény.
  • Jelentősen javított képernyőrögzítési teljesítmény Intel GPU-val rendelkező rendszereken Linuxon.
  • Leállt a rendszerszintű bővítmények betöltése, amikor hordozható módban fut.
  • A Windows esetében egy DLL-blokkoló mód került megvalósításra, amely megvédi a problémás DLL-ek csatlakoztatását, amelyek lefagyáshoz vagy összeomláshoz vezetnek. Például a VTubing virtuális kamera régi verzióinak blokkolása biztosított.
  • Az eredeti multimédiás folyamok hardveres dekódolásában megvalósul a CUDA használatának lehetősége.
  • A szkriptkészítő eszközök mostantól támogatják a Python 3.11-et.
  • A DK AAC támogatása hozzáadva a Flatpakhoz.

Forrás: opennet.ru

Hozzászólás