Megjelent az asztali LTSM 1.0 (Linux Terminal Service Manager) távoli hozzáférésének megszervezésére szolgáló programcsomag. A projekt elsősorban több virtuális grafikus munkamenet szervezésére szolgál a szerveren, és a Microsoft Windows Terminal Server rendszercsalád alternatívája, lehetővé téve a Linux használatát kliensrendszereken és szervereken. A kód C++ nyelven íródott, és a GPLv3 licenc alatt terjeszthető. Az LTSM gyors megismeréséhez elkészült a Docker image-e (a klienst külön kell megépíteni).
Változások az új verzióban:
- Hozzáadott RDP-protokoll, a kísérletezés kedvéért implementálva, és lefagyott a Windows kliens támogatása iránti érdeklődés hiánya miatt.
- Létrejött egy alternatív kliens Linuxhoz, főbb jellemzői:
- Forgalom titkosítása gnutls alapú.
- Több adatcsatorna továbbításának támogatása absztrakt sémák használatával (file://, unix://, socket://, command:// stb.), ezzel a mechanizmussal bármilyen adatfolyam továbbítása lehetséges mindkét irányban.
- Nyomtasson átirányítást a CUPS egy további háttérprogramján keresztül.
- Hang átirányítása a PulseAudio alrendszeren keresztül.
- A dokumentum szkennelésének átirányítása egy további SANE háttérprogramon keresztül.
- A pkcs11 tokenek átirányítása a pcsc-lite-on keresztül.
- Címtárátirányítás FUSE-n keresztül (jelenleg csak olvasási módban).
- Fájlátvitel drag&drop módszerrel működik (kliens oldalról virtuális munkamenetre kérési és információs párbeszédpanelekkel az asztali értesítésen keresztül).
- A billentyűzetkiosztás működik, a kliens oldali elrendezés mindig prioritást élvez (szerver oldalon semmit sem kell konfigurálni).
- A virtuális munkamenetbe való hitelesítés rutokenen keresztül az LDAP-címtárban található tanúsítványtárolóval működik.
- Az időzónák, az utf8 vágólap és a zökkenőmentes mód támogatott.
Alapvető tervek:
- Támogatja az x264/VP8-as kódolást (munkamenet videofolyamként).
- Támogatja az összes munkamenet videofelvételét (videofelvétel).
- VirtualGL támogatás.
- Videó átirányításának lehetősége a PipeWire segítségével.
- Dolgozzon a grafikus gyorsításon a Cuda API-n keresztül (még nincs műszaki lehetőség).
Forrás: opennet.ru