Az LTSM 1.0 terminál hozzáférési rendszer kiadása

Megjelent az asztali LTSM 1.0 (Linux Terminal Service Manager) távoli hozzáférésének megszervezésére szolgáló programcsomag. A projekt elsősorban több virtuális grafikus munkamenet szervezésére szolgál a szerveren, és a Microsoft Windows Terminal Server rendszercsalád alternatívája, lehetővé téve a Linux használatát kliensrendszereken és szervereken. A kód C++ nyelven íródott, és a GPLv3 licenc alatt terjeszthető. Az LTSM gyors megismeréséhez elkészült a Docker image-e (a klienst külön kell megépíteni).

Változások az új verzióban:

  • Hozzáadott RDP-protokoll, a kísérletezés kedvéért implementálva, és lefagyott a Windows kliens támogatása iránti érdeklődés hiánya miatt.
  • Létrejött egy alternatív kliens Linuxhoz, főbb jellemzői:
    • Forgalom titkosítása gnutls alapú.
    • Több adatcsatorna továbbításának támogatása absztrakt sémák használatával (file://, unix://, socket://, command:// stb.), ezzel a mechanizmussal bármilyen adatfolyam továbbítása lehetséges mindkét irányban.
    • Nyomtasson átirányítást a CUPS egy további háttérprogramján keresztül.
    • Hang átirányítása a PulseAudio alrendszeren keresztül.
    • A dokumentum szkennelésének átirányítása egy további SANE háttérprogramon keresztül.
    • A pkcs11 tokenek átirányítása a pcsc-lite-on keresztül.
    • Címtárátirányítás FUSE-n keresztül (jelenleg csak olvasási módban).
    • Fájlátvitel drag&drop módszerrel működik (kliens oldalról virtuális munkamenetre kérési és információs párbeszédpanelekkel az asztali értesítésen keresztül).
    • A billentyűzetkiosztás működik, a kliens oldali elrendezés mindig prioritást élvez (szerver oldalon semmit sem kell konfigurálni).
    • A virtuális munkamenetbe való hitelesítés rutokenen keresztül az LDAP-címtárban található tanúsítványtárolóval működik.
    • Az időzónák, az utf8 vágólap és a zökkenőmentes mód támogatott.

    Alapvető tervek:

    • Támogatja az x264/VP8-as kódolást (munkamenet videofolyamként).
    • Támogatja az összes munkamenet videofelvételét (videofelvétel).
    • VirtualGL támogatás.
    • Videó átirányításának lehetősége a PipeWire segítségével.
    • Dolgozzon a grafikus gyorsításon a Cuda API-n keresztül (még nincs műszaki lehetőség).

    Forrás: opennet.ru

Hozzászólás