Megjelent az ingyenes videószerkesztő OpenShot 3.0

Több mint egy éves fejlesztés után megjelent az ingyenes, nem lineáris videószerkesztő rendszer, az OpenShot 3.0.0. A projekt kódját GPLv3 licenc alatt szállítjuk: a felület Python és PyQt5 nyelven íródott, a videófeldolgozó mag (libopenshot) C++ nyelven íródott és az FFmpeg csomag képességeit használja, az interaktív idővonal HTML5, JavaScript és AngularJS használatával készült . A kész összeállítások Linux (AppImage), Windows és macOS számára készültek.

A szerkesztő kényelmes és intuitív felhasználói felülettel rendelkezik, amely még a kezdő felhasználók számára is lehetővé teszi a videók szerkesztését. A program több tucat vizuális effektust támogat, lehetővé teszi a többsávos idővonalakkal való munkát, az elemek közötti egérrel mozgatható elemek között, lehetővé teszi a videoblokkok méretezését, kivágását, összevonását, zökkenőmentes áramlást egyik videóról a másikra , áttetsző területeket fed le stb. Lehetőség van a videó átkódolására a változások előzetes megtekintésével menet közben. Az FFmpeg projekt könyvtárainak kihasználásával az OpenShot nagyszámú videó-, hang- és képformátumot támogat (beleértve a teljes SVG-támogatást).

Megjelent az ingyenes videószerkesztő OpenShot 3.0

Nagy változások:

  • Továbbfejlesztett videolejátszási teljesítmény valós idejű előnézet esetén. A lejátszás lefagyásával kapcsolatos problémák megoldódtak. A videó dekódoló motort újratervezték, amelynek architektúráját úgy módosították, hogy megfelelően működjön csomagvesztés vagy hiányzó időbélyegek esetén. Továbbfejlesztett kompatibilitás különféle formátumokkal és kodekkel, beleértve a többfolyamos kodekeket, például az AV1-et. A lejátszás időtartamának és a fájl végének jobb észlelése hiányzó időbélyegek, helytelen metaadatok és problémás kódolás esetén.
  • A videó gyorsítótár rendszerét újratervezték. A gyorsítótárazáshoz külön háttérszálat használnak, amely proaktívan előkészíti azokat a képkockákat, amelyekre a további lejátszás során szükség lehet. Megvalósított támogatás a gyorsítótár működéséhez különböző lejátszási sebességeken (1X, 2X, 4X) és fordított irányú lejátszással. A beállítások új gyorsítótár-kezelési lehetőségeket kínálnak, valamint a teljes gyorsítótár törlését.
  • Az idővonal jelentősen javította a rögzítési pontosságot a klipek és az átmeneti effektusok vágásakor és mozgatásakor. A Shift billentyű lenyomva tartása biztosítja, hogy a lejátszófej a klipek széleihez igazodjon. A vágókapcsok működése felgyorsult. A kulcsképikonokat újratervezték, így mostantól rájuk lehet kattintani, szűrni lehet őket, és módosítani lehet az interpolációs módot. A skálán minden videóeffektusnak megvan a maga színe, és minden átmeneti effektusnak megvan a maga iránya (elhalványul és megjelenik).
    Megjelent az ingyenes videószerkesztő OpenShot 3.0
  • A hanghullámokkal való munkavégzéshez szükséges eszközöket kibővítettük és optimalizáltuk. A hanghullámadatok fájlokkal kapcsolatos gyorsítótárazását és a gyorsítótár mentését biztosította a projekten belül, ami lehetővé tette a gyorsítótár függetlenné tételét a felhasználói munkamenetektől, és felgyorsította a hanghullám megjelenítését egy fájl többszöri kivágása és újbóli hozzáadása esetén. Idővonal. A klip hanghullámmal való illesztésének pontossága megnőtt, köszönhetően annak, hogy a klip skála külön keretre skálázható.
  • Csökkentett memóriafelhasználás és megszűnt a memóriaszivárgás. Az elvégzett munka fő célja az OpenShot adaptálása több órás renderelés végrehajtására, például hosszú távú videofolyamok és térfigyelő kamerák felvételeinek feldolgozásakor. Az optimalizálás értékelésére egy 12 órás kódolási vizsgálatot végeztek, amely a memóriafogyasztás egyenletességét mutatta be a munkamenet során.
  • Támogatás hozzáadva az animált GIF, MP3 (csak hang), YouTube 2K, YouTube 4K és MKV exportálásához. Továbbfejlesztett támogatás az anamorf videóprofilokhoz (nem négyzetes pixelekkel rendelkező videók).
  • Hozzáadtuk a klipek kötegelt módban történő exportálásának lehetőségét, amelyben a fájlok klipek sorozatára vannak osztva, majd ezeket a klipeket egyszerre exportálja az eredeti profil és formátum használatával. Például most már kivághatja az otthoni videókból kiemeléseket tartalmazó töredékeket, és ezeket a töredékeket egyszerre exportálhatja külön videofájlok formájában.
  • Az animációs sablonok a Blender 3 3.3D modellező rendszerrel való használatra készültek.
  • Új beállítások hozzáadva, amelyek meghatározzák a viselkedést az importálás, a megnyitás/mentés és az exportálás fájlútvonalainak kiválasztásakor. Például mentéskor használhatja a projektkönyvtárat vagy a legutóbb használt könyvtárat.
  • Biztosítja az adatok helyes ábécé szerinti rendezését az angoltól eltérő nyelveken.
  • Teljes mértékben támogatja a nagy pixelsűrűségű (High DPI) képernyőket, beleértve a 4K felbontású monitorokat is. Az összes ikont, kurzort és logót vektoros formátumba konvertál, vagy nagy felbontásban menti. A widgetek méretének kiválasztására szolgáló algoritmusokat a képernyő paramétereinek figyelembevételével újratervezték.
  • A dokumentációt frissítettük, hogy tükrözze a projekt jelenlegi állapotát.
  • Sok munkát végeztek az összeomláshoz vezető és a stabilitást befolyásoló problémák kiküszöbölése érdekében. Többek között egységteszteket valósítanak meg a többszálú feldolgozás minőségének figyelésére, a versenykörülmények és a zárolási problémák észlelésére az idővonal frissítése és a videólejátszás gyorsítótárazásakor.



Forrás: opennet.ru

Hozzászólás