Wine 4.11 kiadás

Elérhető a Win32 API nyílt megvalósításának kísérleti kiadása - Bor 4.11. A verzió megjelenése óta 4.10 17 hibajelentést lezártak és 370 módosítást hajtottak végre.

A legfontosabb változások:

  • Folytatódik az alapértelmezett DLL összeállítása a beépített könyvtárral Msvcrt (a Wine projekt által biztosított, nem a Windows DLL-ben) PE (Portable Executable) formátumban. A legutóbbi kiadáshoz képest 143-mal több DLL-t fordítottak le PE formátumra;
  • A Mono 4.9.0 motor és keretrendszer frissített verziója Windows.Forms;
  • Bemutatjuk az SRW-zárak (Slim Reader/Writer) gyorsabb megvalósítását Linuxra, Futexre lefordítva;
  • A user32 könyvtár kezdeti támogatást nyújt a híváshoz EnumDisplayDevicesW() információk beszerzése az aktuális munkamenetben használt képernyőkről;
  • A winex11.drv-hez hozzáadtunk egy Xinerama alapú képernyőkezelőt, és biztosítottuk a kimeneti eszközök cseréjének feldolgozását;
  • A wined3d tartalmazza a textúrákkal végzett műveletek kódját: wined3d_texture_gl;
  • A játékok és alkalmazások működésével kapcsolatos hibajelentések lezárva: SWAT4 Areas, AutoIt v3.x, Max Payne 3, Port Royale 2,
    Catzilla 1.0, 7-Zip 15.06, Legacy of Kain: Soul Reaver, Fallout 4, .NET Framework 4.0, Chromium Embedded Framework (CEF) alapú alkalmazások, Nero CoverDesigner.

Ezenkívül meg lehet jegyezni birtok fejlesztő a Canonicaltól kísérlet játékok elindításához a GOG katalógusból az Ubuntu 19.10 teszt buildjében, 32 bites könyvtárak nélkül, Wine64 használatával. Ennek eredményeként a 6 véletlenszerűen kiválasztott, 32 bites könyvtárakkal rendelkező Wine-ban futó tesztelt játék közül egyetlen játék sem működött a Wine64-ben. Konkrétan három játékot nem lehetett telepíteni (Theme Hospital, Quake The Offering, Shadow Warrior), egy játék nem indult el (GOG Braid), a maradék kettő (FTL Advanced Edition, GOG Surgeon Simulator 2013) pedig a játékra korlátozódott. fekete képernyő megjelenítése (esetleg a -ból a VirtualBox OpenGL támogatásának korlátai miatt).

Forrás: opennet.ru

Hozzászólás