A legfontosabb változások:
- Hozzáadott illesztőprogram-támogatás a PnP-eszközökhöz (Plug & Play);
- Továbbfejlesztett támogatás a távoli hibakereséshez Visual Studio alatt;
- Az EnumDisplayDevicesW() hívás megvalósítása, amellyel az aktuális munkamenetben használt képernyőkről információkat szerezhet, olyan állapotba került, amely alkalmas különféle játékok és alkalmazások futtatására többmonitoros környezetben, beleértve a VS Code szerkesztőt is;
- Az advapi32 és kernel32 könyvtárak számos funkciója és struktúrája (mutex, szemaforok, tokenekkel és rendszerleíró adatbázissal való munkavégzés, ACL-ek, hashek stb.) átkerült az ntdll és a kernelbase implementációihoz;
- A wined3d függvények támogatják a wined3d_context_gl struktúrát;
- Folytatódik az alapértelmezett DLL felépítése a beépített msvcrt könyvtárral (amelyet a Wine projekt biztosít, nem a Windows DLL) PE (Portable Executable) formátumban. A legutóbbi kiadáshoz képest 89 több DLL-t fordítottak le PE formátumra;
- A játékok és alkalmazások működésével kapcsolatos hibajelentések lezárva:
Empire: Total War, Napoleon: Total War, Utopia City, RT Se7en Lite, Tomb Raider 4, Need For Speed Hot Pursuit (2010), DisplayFusion, Turbo Tax 2012, WPF 4.x .NET alkalmazások, CEFv3 alkalmazások, VS Kód, Windows Media Player 9 és 10, Golden Krone Hotel, Hardwood Solitaire, Adobe Acrobat Reader DC, Levelhead, Drakensang Online, Mozart 11-13, Dune 2000, Quickbooks 2018.
Kiegészítés: forró a sarkán
Forrás: opennet.ru