Wine 4.14 kiadás

Elérhető a Win32 API nyílt megvalósításának kísérleti kiadása - Bor 4.14. A verzió megjelenése óta 4.13 18 hibajelentést lezártak és 255 módosítást hajtottak végre.

A legfontosabb változások:

  • A Mono motort a 4.9.2-es verzióra frissítették, amely kiküszöbölte a DARK és DLC küldetések indításakor felmerülő problémákat;
  • A PE (Portable Executable) formátumú DLL-ek már nincsenek futásidőhöz kötve
    MinGW;

  • Az ntoskrnl megvalósítja az MmIsThisAnNtAsSystem hívást, és csonkokat ad hozzá a SePrivilegeCheck és SeLocateProcessImageName hívásokhoz;
  • В
    A wtsapi32 megvalósította a WTSFreeMemoryExA és WTSFreeMemoryExW függvényeket, és hozzáadta a WTSEnumerateProcessesEx[AW], a WTSEnumerateSessionsEx[AW] és a WTSOpenServerEx[AW] csonkokat;

  • Hozzáadott új DLL-ek wlanui és utildll;
  • A folyamatok, szálak és fájlleírók kezelésével kapcsolatos kód átkerült a kernel32-ből a kernelbase-be;
  • Wined3d hozzáadott függvények a textúrákkal való munkához, mint például a wined3d_texture_upload_data() és a wined3d_texture_gl_upload_data();
  • Javítások történtek az ARM64 platform kivételkezelésével kapcsolatban;
  • A játékok és alkalmazások működésével kapcsolatos hibajelentések lezárva:
    Z világháború, AviUtl, Touhou 14-17, Eleusis, Rak24u, Omni-NFS 4.13, The Sims 1, Star Control Origins, Process Hacker, Star citizen, Adobe Digital Editions 2.

Ezenkívül meg lehet jegyezni kiadvány A Valve frissíti a projektet Proton 4.11-2, amely a Wine projekt fejlesztésein alapul, és célja, hogy a Windows-ra készített és a Steam katalógusban bemutatott játékalkalmazások futhassanak Linuxon. A projekt eredményei terjedés BSD licenc alatt. A Proton lehetővé teszi a csak Windows-alapú játékalkalmazások közvetlen futtatását a Steam Linux kliensben. A csomag tartalmaz egy DirectX 9 implementációt (alapján D9VK), DirectX 10/11 (alapján DXVK) és 12 (alapján vkd3d), amely a DirectX-hívások Vulkan API-ra történő fordításán keresztül működik, továbbfejlesztett támogatást nyújt a játékvezérlők számára, és lehetővé teszi a teljes képernyős mód használatát, függetlenül a játékok által támogatott képernyőfelbontásoktól.

Az új verzióban a DirectX hangkönyvtárakat (API XAudio2, X3DAudio, XAPO és XACT3) megvalósító FAudio komponensek 19.08-ra, a Mono motor 4.9.2-es verzióra, a DXVK réteg (DXGI, Direct3D megvalósítása) frissül. 10 és Direct3D 11 a Vulkan API-n) frissítve van a verzióig 1.3.2. 60 FPS kimenettel rendelkezik a nagy képsebességű képernyőkhöz (szükséges a régebbi játékokhoz). Javítva a lefagyással kapcsolatos problémák az Earth Defense Force 5 és a Earth Defense Force 4.1 programban.

Forrás: opennet.ru

Hozzászólás