A Wine 4.21 kiadása és a Proton 4.11-9 Windows játékok indításához szükséges csomag

Elérhető a Win32 API nyílt megvalósításának kísérleti kiadása - Bor 4.21. A verzió megjelenése óta 4.20 50 hibajelentést lezártak és 343 módosítást hajtottak végre.

A legfontosabb változások:

  • A HTTP-proxy konfigurációs URL-jének megvalósítása a DHCP-n keresztül továbbított adatok alapján;
  • Támogatás hozzáadva a D3DX9-hez paraméterblokkok (hozzáadott d3dx_effect_ApplyParameterBlock(), d3dx_effect_BeginParameterBlock(), d3dx_effect_EndParameterBlock() és d3dx_effect_DeleteParameterBlock() hívások);
  • Folytatódik az alapértelmezett DLL felépítése a beépített msvcrt könyvtárral (amelyet a Wine projekt biztosít, nem a Windows DLL) PE (Portable Executable) formátumban;
  • Lezárt hibajelentések a játékok és alkalmazások működésével kapcsolatban LegoLand, Need For Speed: Shift, Super Mario Brothers X, CCleaner, Xin Shendiao Xialv, Family Tree Maker 2012, lsTasks, Toad for MySQL Freeware 7.x, Gothic 2, Splinter Cell , Crysis 1, Nextiva, Everquest Classic, Archicad 22.

Ezen kívül a Valve közzétett a projekt új kiadása Proton 4.11-9, amely a Wine projekt fejlesztésein alapul, és célja, hogy a Windows-ra készített és a Steam katalógusban bemutatott játékalkalmazások futhassanak Linuxon. A projekt eredményei terjedés BSD licenc alatt. A Proton lehetővé teszi a csak Windows-alapú játékalkalmazások közvetlen futtatását a Steam Linux kliensben. A csomag tartalmaz egy DirectX 9 implementációt (alapján D9VK), DirectX 10/11 (alapján DXVK) és a DirectX 12 (alapján vkd3d), amely a DirectX-hívások Vulkan API-ra történő fordításán keresztül működik, továbbfejlesztett támogatást nyújt a játékvezérlők számára, és lehetővé teszi a teljes képernyős mód használatát, függetlenül a játékok által támogatott képernyőfelbontásoktól.

A Proton új verziója feloldja a 4.11-8-as kiadásban bevezetett regressziót, amely csökkent teljesítményt eredményezett a DXVK és D32VK rétegekkel futó 9 bites játékokban. Megoldott egy problémát, amely bizonyos GPU-k esetében nem megfelelő memóriaméretet jelentett. Kijavítottuk a Crazy Machines 3 játék indításakor bekövetkezett összeomlást. Visszaállítottuk a játék kormánykerék-vezérlőitől érkező visszajelzések támogatását.

Forrás: opennet.ru

Hozzászólás