Elérhető a Win32 API nyílt megvalósításának kísérleti kiadása, a Wine 4.6. A 4.5-ös verzió megjelenése óta 50 hibajelentést lezártak és 384 módosítást hajtottak végre.
A legfontosabb változások:
- A háttérrendszer kezdeti megvalósítása hozzáadva a WineD3D-hez a Vulkan grafikus API alapján;
- Hozzáadtuk a Mono könyvtárak betöltésének lehetőségét a megosztott könyvtárakból;
- A Libwine.dll-re már nincs szükség, ha a Wine DLL-t Windows rendszeren használja;
- A regressziós teszteket PE végrehajtható formátumban állítják össze;
- A Common Controls könyvtár megvalósításához hozzáadásra került egy gomb a műveletek legördülő listájával (SplitButton);
- Komplex struktúrák támogatása hozzáadva a typelibhez;
- A videorögzítő rendszert áthelyezték a Video4Linux második verziójának használatára;
- Bemutatták a hibakereső motor kezdeti verzióját (Debug Engine DLL);
- A játékok és alkalmazások működésével kapcsolatos hibajelentések lezárva: The Spirit Engine, Monkey Island 3, SIV (System Information Viewer) v4.00, Still Life 2, Shiva Editor, Pride of Nations, Theatre of War 3: Korea, Warframe , Face Noir, Last Half of Darkness: Beyond the Spirit's Eye, Ultimate Unwrap Pro v3.50.14, Mass Effect,
Magic the Gathering, 3.3 óta, Hauppauge Capture, LINE v5.12, StarForce v3, Wizard101, SIMATIC WinCC 15.1, Atelier Firis
~
Forrás: opennet.ru