A Wine 5.15 és a DXVK 1.7.1 kiadása

került sor a WinAPI nyílt megvalósításának kísérleti kiadása - Bor 5.15. A verzió megjelenése óta 5.14 27 hibajelentést lezártak és 273 módosítást hajtottak végre.

A legfontosabb változások:

  • Hangkönyvtárak kezdeti megvalósítása hozzáadva XACT motor (Cross-platform Audio Creation Tool, xactengine3_*.dll), beleértve a szoftveres felületeket
    IXACT3Engine, IXACT3SoundBank, IXACT3Cue, IXACT3WaveBank és IXACT3Wave;

  • Megkezdődött az MSVCRT-ben a Musl alapján megvalósított matematikai könyvtár kialakítása;
  • A konzoltámogatás szerkezetátalakításával kapcsolatos munka folytatása;
  • Az API közvetlen beviteli teljesítménye optimalizálva lett;
  • Az x86-64 platform kivételkezelésével kapcsolatos problémák megoldódtak;
  • A játékok és alkalmazások működésével kapcsolatos hibajelentések lezárva:
    splayer, Bully Scholarship Edition, DSA: Drakensang, Racedriver GRID,
    Pac-Man Museum, Captain Morgane, Gothic 1.0, Worms World Party Remastered, Call of Duty WWII, BlazBlue: Calamity Trigger, Kea Colorinbook, Grim Dawn, SAP GUI, FrostyModManager 1.0.5.9, Gigabyte "EasyTunemp", Red2.

Ezenkívül meg lehet jegyezni kérdés közbenső rétegek SZO 1.7.1, amely DXGI-t (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 és 11 implementációt biztosít, amely a Vulkan API-ba történő hívásfordításon keresztül működik. A DXVK használatához kötelező támogatás a járművezetők számára Vulcan API 1.1például Mesa RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 és AMDVLK.
A DXVK használható 3D alkalmazások és játékok futtatására Linuxon a Wine segítségével, ami nagyobb teljesítményű alternatívaként szolgál a Wine natív, OpenGL-en futó Direct3D 9/10/11 implementációihoz képest.

Az új verzió a VK_EXT_4444_formats és a VK_EXT_extended_dynamic_state kiterjesztések használatát biztosítja a támogatott illesztőprogramokhoz, hogy kiküszöbölje az Intel hardverének mintaszegélyszíneivel kapcsolatos esetleges problémákat, és helyesen érje el a csúcspuffereket. Kisebb teljesítményoptimalizálásokat hajtott végre. A D3D9 támogatja az NV12 formátumot és a hiányzó shader utasítást (megoldotta a GeForce Now alkalmazással és néhány játékban a shader rendereléssel kapcsolatos problémákat).
Javítottuk a problémákat az Anarchy Online, Metro Exodus, Observation, Resident Evil 7, Serious Sam 2, SpellForce 2, Timeshift, TrackMania, Darksiders: Warmastered Edition, Monster Hunter World, Borderlands 3, Halo, Halo CE, Mafia III: Definitive játékok indításakor. Edition and Terminator: Resistance.

Forrás: opennet.ru

Hozzászólás