A Wine 6.16 kiadás és a Wine 6.16 színpadi változata

Megjelent a WinAPI nyílt megvalósításának kísérleti ága, a Wine 6.16. A 6.15-ös verzió megjelenése óta 36 hibajelentést zártak le és 443 változtatást hajtottak végre.

A legfontosabb változások:

  • Javasolták a HID (Human Interface Devices) protokollt támogató joystickok háttérrendszerének kezdeti verzióját.
  • A témák továbbfejlesztett támogatása a nagy pixelsűrűségű (highDPI) képernyőkön.
  • Folytatódtak a GDI rendszerhívási interfész bevezetésének előkészületei.
  • A WineDump továbbfejlesztette a CodeView hibakeresési információinak támogatását.
  • A Glibc 2.34-es rendszerre építés problémája megoldódott.
  • A játékok működésével kapcsolatos hibajelentések zárva vannak: Hitman, Return of Arcade Anniversary, Dangerous Water, Comet Busters, Tetris, TemTem, Star Citizen.
  • Alkalmazások működésével kapcsolatos lezárt hibajelentések: Kingsoft Office 2012, RootsMagic 3.2.x, Enterprise Architect 6.5, Internet Explorer 4, NVIDIA D3D SDK 10, MMS Buchfuehrung und Bilanz, VPython 6.11, Homesite+ v5.5, Sumatra.3.1.1 PDF .

Ezzel egyidejűleg megalakult a Wine Staging 6.16 projekt kiadása, melynek keretében kibővített Wine buildek jönnek létre, köztük nem teljesen kész vagy kockázatos foltok, amelyek még nem alkalmasak a fő Wine ágba való átvételre. A Wine-hoz képest a Wine Staging 605 további javítást biztosít.

Az új kiadás szinkronizálódik a Wine 6.16 kódbázissal. Két javítás lett lefordítva a fő Wine-be: ws2_32 (a SO_CONNECT_TIME pontos idejét adja vissza) és dpnet (az IDirectPlay8Server EnumServiceProviders szolgáltatást valósítja meg). A kompozíció a D3DX11GetImageInfoFromMemory és a D3DX11CreateTextureFromMemory funkciók megvalósításával javító javításokat tartalmaz. Frissített szerver-default_integrity és ntdll-Syscall_Emulation javítások.

Forrás: opennet.ru

Hozzászólás