A Wine 6.18 kiadás és a Wine 6.18 színpadi változata

Megjelent a WinAPI nyílt megvalósításának egy kísérleti ága, a Wine 6.18. A 6.17-es verzió megjelenése óta 19 hibajelentést zártak le, és 485 módosítást hajtottak végre.

A legfontosabb változások:

  • A Shell32 és a WineBus könyvtárakat PE (Portable Executable) formátumba konvertálták.
  • Unicode-adatok frissítve a 14-es verzióra.
  • A Mono motort a 6.4.0-s verzióra frissítették.
  • További munkát végeztünk a DWARF 3/4 hibakeresési formátum támogatása érdekében.
  • Az új háttérrendszer alapértelmezés szerint engedélyezve van a HID (Human Interface Devices) protokollt támogató joystickokhoz.
  • A Resident Evil 7 működésével kapcsolatos hibajelentések lezárásra kerültek.
  • Alkalmazások működésével kapcsolatos lezárt hibajelentések: Far Manager 2.0, Melodyne 5, ID Photo Maker 3.2, Thai2English, Windows ISO Downloader 8.45, Click-N-Type 3.03.

Ezzel egyidőben megalakult a Wine Staging 6.18 projekt kiadása, melynek keretében kibővített Wine buildek jönnek létre, beleértve a nem teljesen kész vagy kockázatos foltokat, amelyek még nem alkalmasak a fő Wine ágba való átvételre. A Wine-hoz képest a Wine Staging 616 további javítást biztosít.

Az új kiadás szinkronizálódik a Wine 6.18 kódbázissal. 7 javítás az ntoskrnl.exe-hez, IRP-hez, unixfs támogatáshoz a shell32-ben, valamint a K32GetModuleBaseNameW, K32GetModuleInformation és K32GetModuleBaseNameA függvények megvalósításához került át a fő Wine-be. 4 javítás hozzáadva, amelyek képesek Token objektumokat integrálni a sapiba, és támogatják az FltBuildDefaultSecurityDescriptor és ISpObjectToken-CreateInstance funkciókat. Frissített plat-streaming-támogatási javítás.

Ezenkívül megjegyezzük az Epic Games bejelentését a Linux platform támogatásának megvalósításáról az Easy Anti-Cheat csalás elleni rendszerben. A támogatás mind a natív Linux buildekhez, mind a Wine és Proton rétegekkel elindított játékokhoz megvalósul, ami megoldja a Wine/Proton Windows buildekben engedélyezett csalás elleni játékok indításával kapcsolatos problémákat. Az Easy Anti-Cheat lehetővé teszi egy hálózati játék futtatását speciális elkülönítési módban, amely ellenőrzi a játékkliens integritását, és észleli a folyamat beékelődését és a memória manipulációját.

Forrás: opennet.ru

Hozzászólás