A Wine 6.20 kiadás és a Wine 6.20 színpadi változata

Megjelent a WinAPI nyílt megvalósításának egy kísérleti ága, a Wine 6.20. A 6.19-es verzió megjelenése óta 29 hibajelentést zártak le, és 399 módosítást hajtottak végre.

A legfontosabb változások:

  • Az MSXml, XAudio, DInput és néhány más modul PE (Portable Executable) formátumba lett konvertálva.
  • A kompozíció tartalmaz néhány rendszerkönyvtárat a PE formátumon alapuló összeállítások támogatására.
  • A DirectInput csak a HID (Human Interface Devices) protokollt támogató joystickok új hátterét támogatja.
  • Továbbfejlesztett támogatás az MSVCRT buildekhez a Winelibben.
  • Lezárt hibajelentések a következő játékokhoz kapcsolódóan: Emergency 3, Need For Speed ​​​​Most Wanted 2005, Path of Exile, Victor Vran, Diablo 2: Resurrected, Rise of the Tomb Raider, Project CARS 2.
  • Az alkalmazások működésével kapcsolatos lezárt hibajelentések: ZWCAD 2020, DTS Encoder Suite, WOLF RPG Editor, QuantumClient, PSScript.

Emellett megjegyezhetjük a Wine Staging 6.20 projekt megjelenésének kialakulását, amelyen belül kiterjesztett Wine buildek jönnek létre, beleértve a hiányos vagy kockázatos foltokat, amelyek még nem alkalmasak a fő Wine ágba való befogadásra. A Wine-hoz képest a Wine Staging 557 további javítást biztosít.

Az új kiadás szinkronizálva van a Wine 6.20 kódbázissal. 5 javítás a DirectInput joystick támogatásához és a COM inicializálásához, amikor az imm32-ben aktiválva vannak az ablakok, átkerült a fő Wine csomagba. Frissítette az eventfd_synchronization és az ntdll-NtAlertThreadByThreadId javításokat. Ideiglenesen letiltotta az mfplat-streaming javításkészletet és az összes többi beviteli javítást (hogy igazodjon az új HID háttérrendszerhez).

Forrás: opennet.ru

Hozzászólás