A Wine 6.21 kiadás és a Wine 6.21 színpadi változata

Megjelent a WinAPI nyílt megvalósításának egy kísérleti ága, a Wine 6.21. A 6.20-es verzió megjelenése óta 26 hibajelentést zártak le, és 415 módosítást hajtottak végre.

A legfontosabb változások:

  • A WinSpool, a GPhoto és néhány más modul PE (Portable Executable) formátumba lett konvertálva.
  • A DbgHelp továbbfejlesztette a beépített funkciók támogatását.
  • Megkezdődött az OLE DB szolgáltató MSDASQL megvalósítása.

    Lezárt hibajelentések a játékok működésével kapcsolatban: Call of Duty: Black Ops II, Hitman: Sniper Challenge, Sniper Elite sorozat, Resident Evil 0 HD Remaster, Homesick, Call of Juarez: Gunslinger, Riot Vanguard, Memento Mori, Rise of Legends, Resident Evil 4, Resident Evil 6, Internet Explorer 8, Skyrim SE, játékok az Unreal Engine 4-en.

  • Alkalmazások működésével kapcsolatos lezárt hibajelentések: Aero Glass, Affinity Designer 1.x, Astrotoaster, Gaea-1.0.16.8020, easyHDR 3.13.0, SimIon, BlueSkyPlan, Home Designer Suite 21.3.1.1, Samsung SDK 1.2.2 for Java NEKEM.

Emellett megjegyezhetjük a Wine Staging 6.21 projekt megjelenésének kialakulását, amelyen belül kiterjesztett Wine buildek jönnek létre, beleértve a hiányos vagy kockázatos foltokat, amelyek még nem alkalmasak a fő Wine ágba való befogadásra. A Wine-hoz képest a Wine Staging 558 további javítást biztosít.

Az új kiadás szinkronizálást biztosít a Wine 6.21 kódbázissal. Az uautomationcore DLL megvalósításához, az egérmozgás feldolgozásához a winex5.drv-ben, a critsection.c hozzáadásához az ntdll-hez és az ntdll-hez készült tesztcsomaghoz 11 javítás került át a fő Wine-ba. Frissített user32-rawinput-mouse javítások. Hozzáadott egy javítást, amely az „.exe” karakterláncot csatolja a maszkhoz, ha a beállításjegyzékben a keresés sikertelen.

Forrás: opennet.ru

Hozzászólás